常见问题

最后修改时间: 2025-01-21

这个游戏值得买吗?

这是一个制作较差的角色游戏。
不建议以SRPG的期待来购买。
如果喜欢カイエダヒロシ的画风,可以考虑购买。
但游戏中角色的全身画只显示到胸部以上,并且分辨率较低。

更新数据Ver.1.1(2015年8月发布)改善了部分功能,
如果准备游玩,强烈建议更新!

以下是2015年12月31日时Amazon上的价格参考。

  • 普通版2,280日元,Amazon限定的文件夹版5,980日元。
  • 限定版3,100日元,Amazon限定的文件夹版6,979日元。

    到2016年11月27日时:
  • 普通版1,740日元,Amazon限定的文件夹版2,058日元。
  • 限定版990日元,Amazon限定的文件夹版也是990日元。

限定版的价格甚至低于普通版!如果对同捆的原声音乐感兴趣,推荐购买。
此前单独发售的原声音乐虽包含了游戏内所有的曲目,
但主打歌未收录,因此同捆的原声音乐仍有一定价值。

这个游戏的特点是什么?

共有30名带有立绘和配音的角色!这些角色几乎都不属于旧作,为本作全新设计。
30名角色中,除了主角和皇帝外,其他28人都可成为同伴,并有专属的对话和告白事件,以及不同结局。
尽管每名角色的配音和CG数量有限,但在以中世纪奇幻为主题的新SRPG游戏中,本作仍具有一定的新颖性。
不过……名字里有Langrisser的元素?确实有……但是。

即使是看似模板化的角色性格,本作中他们也会通过对话展示出意想不到的一面。
如果你因为外貌而喜欢这些角色,可以单纯享受文本部分。
但需要注意的是,大部分对话偏轻小说风格,不喜欢的玩家可能会不适应。

28名同伴中,有20名为女性,且大多为青少年角色。
主角性别固定为男性,但可以与男性角色建立恋爱关系。
告白事件有失败的可能,失败后仍有专属事件。

相较于旧作,本作在同伴数量上更胜一筹,但单个角色的描写略显单薄。

为什么这个游戏评价低?

  • 【1】 与当时的Langrisser系列相比,功能和表现都有大幅缩水,许多改动让忠实粉丝失望。
  • 【2】 对于2015年发布的游戏来说,画面和表现都显得相当廉价。此外,商店界面和部分菜单设计不够友好,剧情也较为薄弱。
  • 【3】 战斗部分节奏较慢。自军队伍提升速度过快,导致战斗难度过低。游戏后期主要是观看敌方部队被压制,整体平衡性较差。

更新数据只对【3】进行了部分优化,节奏有所改善。
关闭战斗动画可以加快进度,然而大部分玩家在更新数据推出前已经对游戏失去兴趣。
【1】和【2】的问题仍然是玩家不满的主要原因。

2016年发布的海外版本对细节进行了进一步改进,被认为是本作的“完全版”。
然而,即使在海外,该作仍然评价较低。

那么,什么样的人适合买?

  • 对Langrisser系列有一些兴趣,但从未接触过。
    • 更倾向于从掌机开始体验,而非主机。
  • 不喜欢难度过高的游戏,倾向于简单易玩的游戏。
  • 对本作的角色设计有特别的喜爱。
  • 即便游戏体验有些不便,依然能够容忍并坚持游玩。
    • 喜欢80年代至90年代复古游戏风格,并习惯一定的游戏难度。

如果以上4项符合,那么可以尝试购买。建议首先更新数据。

本作是Langrisser系列的简化版,可以帮助新玩家快速了解游戏机制。
难度较低,更像是为系列入门设计的教程。

音乐好听吗?

本作收录了《Der Langrisser FX》的多首重编曲目,风格延续经典并具有较高的制作水准。

在限定版的原声音乐中,《Der Langrisser FX》的多首曲目全部收录。
CD的制作经历了许多困难,因此发售时间有所延迟。

具体曲目请参考以下表格:

disc1-04Main Theme主旋律
disc1-06Shop商店
disc1-13Neo-Holy War战斗主题1
disc2-05Last Battle最终战斗

限定版的设定资料集内容如何?

资料集共64页,内容包括系列简介、世界地图、角色设定和插画。

  • p2〜p3: Langrisser系列概览。
  • p4〜p5: 《Langrisser 1~5》简要介绍(包含剧透)。
  • p6〜p7: 本作的世界地图。
  • p8〜p49: 本作角色介绍及设定文。
  • p50〜p53: 世界观及故事背景介绍。

剧情方面怎么样?

本作与旧作的联系较少,仅有少部分经典角色继续登场。
即使不了解系列背景,也能轻松上手。不过,对于熟悉系列的玩家而言,剧情可能存在一些不一致或让人困惑的地方。

整体剧情较为简略,重要情节经常需要玩家自行脑补。
虽然有角色对话事件,但如果不仔细阅读或补充推测,很难理解角色的立场和个性。

战斗前的过场演出相较旧作大幅减少,大多直接切入战斗地图。
喜欢快速进入战斗的玩家可能会觉得方便,但对于注重剧情的玩家,这种设计可能略显乏味。

建议不要对剧情抱有过高期待,适当补充剧情细节,可能会提高整体体验。

游戏容量大吗?

每条路线约25个关卡(包含公共部分),共有光辉、帝国、黑暗和独立四条路线。
全游戏共有28名同伴(指挥官),但每条路线的同伴是固定的,因此无法在一次游玩中获得所有同伴。

每条路线均有好结局和坏结局,与28位同伴的个人结局挂钩。
尽管追求全结局需要大量时间,但好坏结局的差别主要体现在文本上。

本作游戏难度较低,即使没有特别优化策略,也能较快通关。
快速通关的玩家可以在10小时内完成一条路线。

装备无法移除怎么办?

装备只能通过替换其他装备来移除。无法直接设置为空装备。
建议谨慎选择装备,特别是唯一装备,避免因误操作导致无法更换。

商店商品和佣兵能力值不可见的问题?

这是游戏的设计特点。在购买或雇佣之前,无法查看商品或佣兵的具体数值。
基本原则是价格越高,能力越强。但有些例外,如弓兵的武器“弩炮”因BUG导致效果与描述不符。

存档数量有限制吗?

总共只能保存3个存档位。
战斗中的中断存档功能未提供,建议玩家充分利用游戏机的休眠模式。

系列惯例的剧情选择功能呢?

目前为止未发现有剧情选择功能,官方也未对此进行说明,基本可以确认本作不提供该功能。

选项功能有哪些?

提供的选项包括:
- 开关战斗动画
- 开关网格线显示
- 自动结束行动顺序(队伍内所有单位行动后自动结束回合)
- 调整BGM、音效和语音音量,共有11级调节幅度。

技能的“?????”是指什么?

这是告白事件触发后学会的隐藏技能。
在第19章末的告白事件中,与好感度最高的角色触发告白成功即可习得。

难度差异是什么?

游戏有三个难度等级:NORMAL、HARD、EXTREME。
在HARD模式下,敌方的攻击力和防御力增加2点;在EXTREME模式下,增加4点。

难度不会影响敌方数量或其他属性,只调整支援效果的强度。

支援效果是什么?

这是指挥官之间的能力加成效果。当攻击或被攻击的指挥官在其指挥范围内有友军指挥官时,会获得攻击力和防御力的临时加成。

支援效果的具体加成值可以通过战斗动画中的+值确认。