Langrisser系列

最后修改时间: 2025-01-29

《Langrisser》系列仅有五部编号作品、
虽然《Langrisser》系列的作品数量仅有五部,但已推出的移植版和相关作品数量相当多,因此很难对其进行全面了解。
在此,我们斗胆一次性介绍所有相关作品。

请注意,本页面有许多剧透。
如果您不想被剧透,请不要阅读本页...

虽然有些作品的原声 CD 尚未发行、
目前,几乎所有作品的原声带都可以在 EGG MUSIC 上付费下载。
EGG MUSIC[外部リンク]

SweepRecord 还发行了包含 1-3 个相关作品的原声带(Messiah Game Music Collection VOL 1 - Langrisser I、II 和 III)。
《Der Langrisser FX》和《Dramatic Edition》没有收录,但数量相当多。
http://sweeprecord.com/srin-1129/[外部リンク]



ラングリッサーより前

第一款 Langrisser 游戏于 1991 年发布、
而它的前身--三部曲则发布得更早。

エルスリード 1987年

在连传说都不复存在的远古时代,光明与黑暗从星空中飞舞而下。

黑暗认为虚无才是世界的真理和秩序,并试图摧毁一切。
与此相反,光明认为进化才是真理。 两者之间的激战涉及整个世界,似乎要永远持续下去。
然而,光明聚集了所有的力量,成功地将黑暗封印在大地深处,但光明的力量也在逐渐减弱。

光明用它最后的力量赋予大地力量,让在那里萌芽的生物承担起进化和保护封印的双重角色,而它自己则陷入了沉睡。
生物进化了,人类诞生了。 他们建造神庙,聚集大地的力量,保护封印。

岁月的流逝逐渐削弱了封印的力量,黑暗的力量开始一点一点地流逝。 人们忘记了自己的职责,亿万年过去了,神庙渐渐变成了废墟。

现在,有人再次开启了废墟的力量:凡赛利亚之王,法师波塞鲁。
凭借手中的大地之力,他打破了光之封印,复活了黑暗军团。
凭借压倒性的军事力量,波塞鲁征服了邻国,并确保了他聚集力量的废墟的安全。

然而,并不是只有博泽尔才能领导地球的力量。
他就是艾路斯利多的国王、光之法师西格哈特。 他正确地引导着大地的力量,统治着这个国家。
有一天,西格哈特在镜廊练习远视术时,感觉到北方的山脉中有一股邪恶的黑暗力量在蠢蠢欲动。
他立即组织了一队骑士,并放出了一名秘密间谍。 听完他们的报告,西格尔特终于做出了决定。
如果继续这样下去,世界将被黑暗笼罩。 我们不能让这种事情发生!”
他和麾下的骑士们一起,奋起射杀黑暗。

战争开始了!


...作为 PC-8801 的标题出现。 尽管当时它已被移植到许多硬件平台上、
PC-9801 版本是《艾路斯利多战争史》
X68000 版本为《别处的历史》
游戏名称和内容分别有所更改。 PC-9801 版本是后来的Der版本。

由于游戏年代久远(1987 年),游戏中没有剧情走向。
请注意,游戏中没有人物对话之类的内容。

移植到其他平台。

MSX2、PC-9801、X68000、Project EGG。

ガイアの紋章 1988年

盖亚 这是一片幻境大陆,剑与魔法的力量统治着这里。
现在,从远古时代就开始的光明神与黑暗神之战正在激烈蔓延。
众神的力量也传到了盖亚大陆,不寻常的气氛笼罩着整个大陆。
盖亚大陆上的两大强国--艾路斯利多王国和维尔塞利亚王国维持着暂时的和平。
然而,当当时的艾路斯利多国王西格哈特获得了光明的力量,维尔塞利亚王国国王波塞鲁获得了黑暗的力量后,局势迅速恶化。
获得了伟大神力的光明之王和黑暗之王在一个大陆上无法兼容......
以波塞鲁为首的黑暗大军疯狂地发动了入侵。 光明之王齐加尔特能否战胜黑暗之王......?


...作为 PC-8801 的标题出现。

移植到其他平台。

PCE、Project EGG、Wii U 虚拟主机
Project EGG 既有 PC-8801 的原始版本,也有 PCE 版本。

ガイフレーム 1990年

“盖亚历 4220 年”。 维达斯联邦获得了神秘的力量,并对大陆发动了入侵。
与此同时,迪亚斯联邦也察觉到了这一动向,下令所有部队阻止入侵。
然而,迪亚斯部队与维达斯部队的强大力量展开了殊死搏斗,战火不断蔓延......
最后,一个人被委派执行一项特殊任务,以打破僵局。
他的任务是组织一支特殊部队去寻找沉睡在大陆上的水晶。
他的名字叫埃尔文-兰伯特。 他是迪尔斯联邦军队装甲机械军团的指挥官。


......作为 PC-8801 的标题出现。
前面提到的 “艾路斯利多 ”和 “盖亚之纹章 ”则是单纯的战斗模拟、
虽然几乎没有故事情节,但从这时起就有了部队类型等元素。

在 “盖伊弗雷姆 ”中,舞台被设置在近未来,出现了机器人、坦克和直升机! 敌人仍然是博泽尔人。
游戏中还有角色之间的对话和一些 RPG 风格的元素、
除了世界观之外,本作还出现了 Langrisser 的框架。
曾经与现代武器作战的波塞鲁是一个可怕的角色。 他有太多的经验。
此时,他已经露出了真面目。
而 盖伊弗雷姆(机器人)也在《郎》系列的后期出场,令人印象深刻。

不过,虽然 盖伊弗雷姆 最先出现在游戏中,但两部作品之间的时间线是

《重装机兵》系列→《艾路斯利多》、《盖亚之纹章》→《Langrisser》系列→《盖伊弗雷姆》。

游戏之间的时间线如下。
盖伊框架技术是基扎洛夫大师在《Langrisser 4》中发明的突击套装的应用,在未来很可能仍在使用,而不会改变其名称。
我们想考虑一下 “轮回 ”的定位,但目前还没有足够的信息。

与其他

PCE、Project EGG、Wii U 虚拟主机。
Project EGG 的阵容中有 PC-8801 原版和 PCE 版。

ラングリッサーIおよびラングリッサーII

ラングリッサー 1991年

早在传说中,“Langrisser ”剑就已流传至今。
据说,谁拥有这把剑,谁就能获得无穷的力量......
为了寻找这把剑,贪婪的人们自相残杀,善良的人们冒着生命危险保护它,无数鲜血洒落。
然而,“Langrisser ”现在作为一把秘剑被封存起来,由流淌着古代英雄鲜血的巴迪亚王室保护,不让邪恶之人染指。
但是,这道坚固的防线已经到了崩溃的时刻。 达尔西斯皇帝迪高斯率领大军入侵巴鲁迪亚。
他的目标只有一个:“兰古利萨人”。 迪高斯皇帝沉迷于凭借“兰古利萨”的力量征服世界的野心。

......这是该系列的第一部正统作品。 发行于 Mega Drive。
由岩垂徳行・藤岡央・溝口功作曲。

虽然此前已有三款游戏,但该系列的基础和承诺已在第一款游戏中确立,它已具有《Langrisser》的氛围和外观。
游戏的设计非常严谨,当玩家的角色 HP 值为零时,其军队就会损失殆尽,游戏的平衡性也毫不留情:如果你的军队训练得很一般,那么就会没有任何角色可以与 BOSS 抗衡,你就会被卡住。 这个区域的粗制滥造让人觉得这是第一款游戏。
你必须先训练王牌来对付 BOSS 杀手,同时也要在一定程度上训练其他人来应对不规则的阶段。 如果你能进入这种状态,那你肯定有玩下去的潜质。
要想从整体上重新训练你的军队,唯一的办法就是使用表面选择。 但此时,它仍属于后台技巧,被当作作弊器,不仅可以重玩前一阶段,还可以进入下一阶段。

游戏在海外发行时的名称是 Warsong、
游戏包装采用了充满西式游戏气息的别墅花园风格。
大部分角色的名字也有所改变。 更多信息,请参见维基百科...
https://en.wikipedia.org/wiki/Warsong[外部リンク]

第二款及以后的游戏似乎并未在国外销售。
尽管在搜索图片时,你可能会看到全英文的 Langrisser 系列、
根据上述维基百科,这是海外粉丝创作的同人小说。
因此,它们并未正式发行。

移植到其他平台

Windows、Wii 虚拟主机、Project EGG。

ラングリッサー〜光輝の末裔〜 1993年

用于 PCE SUPERCD-ROM2。 这是两年后推出的第一款游戏的升级版。
由于科乐美公司从控制 PCE的哈德逊公司获得了版权,因此科乐美公司有一个官方网站。
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3vita_langrisser_arch/[外部リンク]

作曲:岩垂徳行・藤岡央・溝口功・曳地正則・伊藤直幸・小林美代子。
由于某些原因,一些 BGM 的作曲家不详。
除上述作曲家外,还有其他作曲家,但由于种种原因可能无法公开。

故事本身与第一款游戏相同,但游戏的各个方面都得到了改进,包括角色配音、额外的演示场景、新的 BGM 以及对 MD 版本中非常严重的游戏平衡性的调整。

此外还有更多幕后技术,包括 “超级兰古 ”模式,在该模式中,开发人员可以代替主角一边嘟囔着抱怨和自嘲的笑话一边战斗,这在当今世界是不可想象的。

该游戏的原声带已经发布,但并不包括所有歌曲,而是附带了主要角色的插科打诨剧,这可能源于《Langrisser 3》中的森林饺子店。

小说版已发行,书名为《Langrisser:传说的道标》。
第一版于 1997 年出版,当时《Langrisser 2》和《Langrisser 3》的小说版已经发行。 因此,阿鲁哈萨特的名字也赫然出现在文本中。
与其他小说版本一样,有些人物的性格与游戏中的人物有一定的差异。
例如,南的语言和行为完全是雪莉的风格。 这是一种善意人层面的轻松愉快。 后记中提到了性格上的差异,但没有解释为什么要改变。
与后来的作品相比,《Langrisser 1》中的人物数量较少,但即便如此,小说版中的许多人物还是被无情地删减了。 这是一个遗憾。 内容上可以说除了主要情节外,与游戏中的内容有所不同,但对战斗的描写读起来轻松有力,似乎作者神井先生已经习惯了写作。 如果您在二手书店看到这本书,不妨买下,因为现在这本书已经相当少见了。
封面由松岡史恵氏绘制,插图由中村春勝氏绘制。

移植到其他平台

PS3/PSP 游戏档案,Wii U 虚拟主机
Wii U 虚拟主机于 2017 年 3 月 29 日推出。

这是Wii U三个月来首次加入虚拟主机、
由于当时只有两款游戏(另一款是《邪恶精魂》),各大新闻媒体纷纷报道了“《Langrisser》加入 ”的消息。 太神奇了
两款游戏都以剑命名,两款游戏都有圣剑(魔剑)引起轩然大波的故事。 真是奇妙的巧合。

ラングリッサー(携帯アプリ版)2007年

基于《Langrisser--光辉之末裔》的手机应用版本,发布时间较晚,从标题上无法辨认。
由 Hudson 发行。 由 R-Force Entertainment 开发。
游戏的战斗画面进行了改动,更加垂直以适应手机,通常的地图画面也改成了四分之一视角,尽管并不一定要这样。
故事情节没有变化,但似乎删除了一些背景故事。
有关当时的介绍文章,请参阅下文。
https://www.famitsu.com/k_tai/news/2005/10/03/607,1128318353,44181,0,0.html[外部リンク]

ラングリッサーII(メガドライブ版)1994年

在伊雷斯天空红星冉冉升起的那一年,从遥远的被诅咒的维尔塞利亚大陆,将出现一个野心勃勃的人。
他自称皇帝,带着人马,挥舞雷霆,呼唤风暴。
仇恨的火焰在皇帝军队的道路上点燃,失望的空虚像恶魔的神灵一样追踪而来。 以雷霆之势射杀敌人,你就像一条恶龙。 这一切,都是为了寻找欲望的象征--黑色巨剑。
古老的黑剑,或称 “阿鲁哈萨特”,是一种超越人类认知的存在,它吸食人类的血液,加剧人类的疯狂,召唤畸形人,将世界变成尸骨遍野。
它就是力量。 它是世界。 它是黑暗。 因此,自古以来就控制着黑暗的大剑被有心人封印在大地深处,因为它是人类纷争的种子,现在正处于漫长的沉睡之中。
它是一个沉睡的恶魔。 当宝剑举起,深沉的黑暗将再次笼罩大地。

巴鲁迪亚王室已不复存在,“兰古利萨 ”也已成为一把传奇之剑、
雷加尔德帝国开始了对整个大陆的侵略。
然而,据说黑暗王子波塞鲁和与圣剑 “兰古利萨 ”相对的魔剑 “阿鲁哈萨特 ”才是入侵的幕后黑手。
帝国获得阿鲁哈萨特后,将释放其封印的真正力量,同时统一大陆,这是许多国王的梦想,而这个计划正在稳步推进中......


...在《Langrisser - 光辉之末裔》之后一年发行。
由 岩垂徳行・溝口功 作曲。

与第一部游戏一样,剧情仍然是线性的,但角色的数量迅速增加,战斗中的事件也非常多。 故事的深度大大增加。
这也是阿鲁哈萨特首次登场的作品。
复制品(兰古利萨)在《阿鲁哈萨特》之前就已出现。
与美塞亚有关的作品都是类似的。

《Der》中有许多令人惊讶的元素没有被继承下来,下面将对此进行讨论。
首先,在这部作品中,一些小队内部可以雇佣几种类型的雇佣兵。
作为配角,西卡族也在其中扮演了一定的角色、
游戏中还有一个名为 “死亡之塔 ”的隐藏关卡,在这个关卡中,主要的敌方角色都会受到邪恶的待遇、
并在塔中相互对峙,还有其他在《Der》中消失但在《Langrisser 3》及以后的游戏中重新出现或成为常客的元素。

此外,还推出了小说版,主要以原著为蓝本。 一些原版角色,如拉米,也会登场。 小说版中的原创角色 法亚斯 也被移植到《Der》中。 目前已绝版,很难获得。

移植到其他平台。

Windows、Wii 虚拟主机、Project EGG。

デア ラングリッサー 1995年

出现在 SFC 上。 这是唯一一款纯粹以 Der Langrisser 名称发布的游戏。
由 岩垂徳行・溝口功 创作。

虽然名称有所改变,但其基础仍然是 “Langrisser II”。
不过,它有许多变化:增加了新角色和 BGM,游戏容量也大大扩展,在原本只有一个结局的剧情中增加了无数条路线分支,并采用了多结局形式。
不过,处理速度较慢,节奏有些迟缓。

《Langrisser 2》中的一些角色和舞台已经消失或被其他角色和舞台取代,因此游戏并没有贬低《Langrisser 2》的价值。
此外,作为 “神秘骑士 ”的雪莉已成为被放弃的角色,因为她不再有隐藏身份和面容并用特殊玻璃杯帮助你的活动。 数据本身似乎还在里面。
神秘骑士的事件将以另一种形式出现在新角色 洛伽 身上。

移植到其他平台

Wii 虚拟主机,EGG 项目

デア ラングリッサーFX 1996年

本作品仅在 PC-FX 上发布。
《Der Langrisser》的画面经过了翻新,BGM 经过了大幅重新编排,并在关键之处添加了配音和动画。 与 SFC 版本相比,处理速度有了显著提高,使游戏节奏更快。 游戏中还可以玩 “将棋瑞萨”这个后台小把戏,而且还可以控制主游戏中无法控制的 卡奥斯 和 露西丽丝。
可以说是《Der Langrisser》进一步改编成《Langrisser--光辉之末裔》。

PS1 游戏 I 和 II 中的脸部图形就是基于这一版本。
不过,一些有名有姓的角色的面部却与此大相径庭。 尤其是黑暗公主。
此外,《Langrisser 3》隐藏剧本 2 中的脸部图形也不是来自 PS 系列,而是来自这个 FX 版本。

这部作品并没有什么突出的 BUG,可以说是一部毫无怨言的佳作,但遗憾的是,由于 PC-FX 本身的知名度和认可度不高,这部作品似乎并没有取得很大的销量。

顺便提一下,原本应该由堀川亮(现在的堀川良)饰演 雷丁,江原正士氏饰演 基克哈尔特,但两人最终都被无声角色取代。
他们在雷丁与露西丽丝女士作对时出现。

ラングリッサーI&II 1997年

发行于 PS1。
游戏还有 “超低价版”、“最佳版 ”和高级 “特别版”,限量版商品的价格各不相同,但游戏本身的内容都是一样的。
主菜单首先选择的是 “I ”还是 “II”。
由 岩垂徳行・溝口功 作曲。
新音乐(包括电影部分的音乐)的作曲者不详。

至于内容,“I ”是基于 “Der Langrisser FX ”的整体重制。
游戏平衡性、暴走族角色等级名称和其他方面都进行了修改,所有配音都是全新录制的。
不过,与《Langrisser-光辉之末裔》相比,大部分演员都有所改变。
《Langrisser II》的演员阵容与《Der Langrisser FX》基本相同,但在画面和 BGM 方面存在一些差异。 指定角色的脸部图形是从 漆原智志 的官方插图中剪切出来的。

如果你 “只是想欣赏故事”,或者你是从《转生》开始玩这个系列的,那么这款游戏就很适合你。
CPU 的思考时间非常快,游戏速度(包括单位移动速度)也可以进一步加快,因此节奏快得令人发疯。 这种节奏之快,甚至超过了后来的编号游戏。
该游戏已作为游戏存档发布,PS3 也可以启动 PS1 软件开始游戏。 游戏上手相当容易。
遗憾的是,工作人员对开发的热爱和混乱的 “超であ”,以及 FX 版本中的 “将棋瑞萨”在游戏中都不见了,比 “超兰古”还少。 这可能是由于容量的原因。
此外,FX 版中的一些动画和语音也没有实现,据认为这同样是容量方面的问题。

然而,与 FX 版不同的是,FX 版根本没有明显的 BUG,而 BUG 则非常严重。
在 I 中,如果 兰斯 和 娜姆 的击破数数超过 200,即使撤退数为 0,游戏也会严重结束;在剧本 6 中,杰西卡 和 提拉 的撤退数增加 1;在 II 中,在帝国路线中,当剧本 12(41)通关时,艾格贝尔特 的撤退数增加 1;在剧本 7 中,打败索妮娅并让她成为朋友时,撤退数会增加 1 等。有太多的 BUG。如果正常进行游戏是没有问题的,但对结局的影响却太大了。
这些与撤退数有关的 BUG 在 “戏剧版 ”中没有得到修复,“戏剧版 ”将在后面介绍。 看来,最初出现在本作中的错误被原封不动地移植了过来。 难道这个 BUG 没有被工作人员发现?......

此外,还有一个致命的 BUG,如果充分利用剧本选择多次使用符文石,就会破坏保存数据。 如果你只想获得普通结局,根本不需要使用符文石,但对于那些想把角色发展到极致的玩家来说,这是一个不容忽视的 BUG。
如果在加载保存数据加载界面时输入一个隐藏命令,那么剧本选择就会成功,虽然具体细节还不清楚,但保存数据中的当前阶段编号似乎被改写了。 可能就是因为这种机制,保存数据被破坏了。

所有这些 BUG 在存档版本中都没有得到修复,所以现在要玩游戏的话一定要小心。

其他移植

PS3/PSP 游戏档案

コラム:ラングリッサーI&II BGMの余談

由于版权原因,“I ”中原有的 BGM 已全部丢失,只有 “Der Langrisser FX ”中的 BGM 被使用。
美塞亚 从《I》开始就将 BGM 外包了,那么在移植游戏时,是否有合同阻止他们单独使用《I》中的 BGM 呢? 音乐制作公司可能出现了某种问题,而新录制的声音可能就是这种情况造成的。
有些作曲家不知名,也可能是因为公司之间只进行了沟通,没有询问音乐负责人的姓名。
值得注意的是,这并不全是坏事,因为我们特意为这款 “I ”作品添加了新的背景音乐(共六首,包括西卡族主题曲、黑骑士长枪主题曲和迪高斯大帝主题曲)。
您可以在后台音效测试中聆听全部 41 首曲目。
Der Langrisser FX》中的现有歌曲也为 PS 原声带进行了重新编曲。

此前,1997 年 11 月 1 日出版的《游戏评论》杂志第 17 卷第 126-127 页的 “读者角 ”栏目曾报道过此事。
一位网友对《I》的 BGM 在《I & II》中缺失感到不满,批评说与《 I & II》等相比,《I》的 BGM 不可理喻,
编辑甚至在后记中说,他向《美塞亚》的工作人员证明了他的说法:“我们为那些喜爱《Langrisser》这部作品的音乐的人感到抱歉,但由于版权问题,我们无法使用 I 的音乐,因此我们不得不使用新的音乐和 II 的音乐”....。

《Langrisser I & II》是由 美塞亚(NCS)销售的游戏,但怎么可能只有原作的音乐不能使用呢? 有些人可能会感到惊讶,但在游戏中,不只是 BGM,当某些东西被外包的时候,版权被分开持有的情况并不罕见。
例如,在 1991 年发行的一款名为《方阵》的射击游戏中,与《美塞亚》无关,但移植版中的所有 BGM 都是从原作中替换下来的。 原因如上。 这确实是一种可能性。
如果游戏发行商拥有 BGM 的所有权利,这种情况就不会发生,但如果外部作曲家拥有更大的权力,游戏就可能破裂。
就本作品而言,由于后续又推出了新的音乐,所以幸好没有出现这种情况。

ラングリッサーI(Win9x版)1998年

由 Unbalance 发布,专门用于 Win9x。
它是 Langrisser I 和 II 的剪裁版,系统与之相符。

需要注意的是,它似乎无法在 Windows 2000 和 XP 或更高版本上正常运行。
似乎生产数量很少,目前很难获得。

如果您能对其进行补充,请务必这样做!

ラングリッサーII(Win9x版)1998年

这也是 Unbalance 公司专门为 Win9x 推出的一款游戏。
它是 “Langrisser I & II ”的剪裁版,只有 “II”。

需要注意的是,它似乎无法在 Windows 2000 和 XP 或更高版本上正常运行。
似乎生产数量很少,目前很难获得。

如果您能对其进行补充,请务必这样做!

ラングリッサー ドラマティックエディション 1998年

尽管它的标题很夸张,但实际上它是 Sega Saturn 版本的《Langrisser I》和《Langrisser II》。
不过,内容并不完全相同,而且 II 中还有额外的场景。
从光辉路线衍生而来的这条路线试图与帝国和平相处。 这又有一个好与坏的分支。
其他独立的路线包括一条所有角色都是敌人,最后你也是孤独的路线。
加上这些新增内容,仅 “II ”中的阶段数量就超过了 90 个,这是一个非同寻常的数量。 你可以一个人玩好几个月!

此外,游戏的脸部图形也大不相同(尽管其中一些图形沿用了旧版游戏)。
利亚特是个男人,他的脸在每个版本中都会发生变化,但在这个版本中,他超级帅气。
由于游戏是在《Langrisser 3》和《Langrisser 4》之后推出的,这两款游戏中的小怪的面部图案也被挪用了。 甚至似乎还有一个联邦士兵和一个叫莉丝的巫师,但我敢肯定他们只是模仿其他人......或者他们是同一个演员之类的......?

BGM 的音调与 “Langrisser I & II ”不同,可能是硬件的原因。
此外,为 “I ”添加的六个音轨中有三个被完全不同的 BGM 取代。
目前还不清楚为什么只刻意替换了其中一些。
SweepRecord 出售的原声带也包含了《Langrisser I》和《Langrisser II》中的歌曲、
似乎并不存在剽窃指控或如此大的问题。
可能是容量太紧张,别无选择,只能删减部分歌曲以加入新歌,或其他原因。

ラングリッサーIII

ラングリッサーIII(セガサターン版)1996年

这里是以繁荣的拉卡西亚王国为中心的利古里亚帝国和巴拉尔王国。
主人公迪哈鲁特-克劳斯离开父母,接受骑士训练,为拉卡西亚王城上方浮空城堡的领主威廉公爵效力。
一天,北方的利古里亚帝国突然入侵拉卡西亚王国。
这一天,也是迪哈鲁特托举行封爵仪式的日子。 究竟会发生什么......?

......《Langrisser 2》发布两年后。
只有这部作品的系统与其他编号作品有很大不同。
由藤岡央・飯塚博・柴田浩明・岩田昇作曲。
根据下面的采访,岩垂徳行显然没有参与,他只为这一部游戏提供了片头曲。
http://sweeprecord.com/srin-1129-message-iwadare/[外部リンク]
它的开头曲目被用作 “最后曲目”(官方名称相同),编曲更加豪迈。
编曲人是遠藤智博。 过去,《Langrisser--光辉之末裔》的主题曲《Don't stop your dream》也是由他作词。

指挥官和雇佣兵被视为一个单位,虽然两者都存在于地图上,但玩家只能移动指挥官。 他们的 HP 值超过 10,这可能是因为他们被组合在一起的缘故。
当玩家指定每个单位要移动到的所有目的地并 “开始行动”(阶段开始)时,双方的单位就会同时开始蹒跚起步。 只有这个区域类似于 RTS。
如果双方军队的单位相互碰撞,它们就会像以前一样进入战斗。
所有战斗结束后,一个回合最终结束。

战斗场景也进行了改革,在专用的 3D 场上进行,每次都可以设置 3D 场内的操作行为(部队 AI 编队),不仅部队的兼容性,而且编队之间的兼容性都会影响战斗的结果。 战斗场景本身就很长,如果认真对待这些场景,一个回合就需要很长时间。
虽然如果不关掉战斗场面,节奏就会很差,但真正错综复杂的排间战斗场面和引人入胜的大国间战争戏剧的场景方面,还是非常值得赞赏的。
此外,本作还出现了潜在女主角的告白事件。

在一些隐藏剧情中,前作的英雄们会聚集在一起互相嘲讽,引用了原作的系统,也有一些剧情内容过于自由,不输给《超级~》。

此外还推出了小说版,与原作相比有很大改动,亚鲁特缪拉没有成为波塞鲁,法娜被维尔塞利亚国王杀死,迪哈鲁特托获得兰古利萨的情况也有很大不同。 最后,迪哈鲁特与芙蕾雅结合,但在最后一战中,芙蕾雅的灵魂被波塞鲁摧毁,变成了一个残废,迪哈鲁特托为了照顾她而隐居起来。 目前已绝版,很难找到。

移植。
只在日本移植到 PS2,由 Taito 于 2005 年发行(见下文)。

ラングリッサーIII(PS2版)2005年

这是一个重大项目,是原版发布 9 年后的首次移植,也是由不同公司移植到不兼容的 PS2 上的首次移植,但结果如预期一样令人失望。

与原版相比,游戏的节奏得到了改善,各种加载时间和敌人思考时间都缩短了,而且还增加了画廊模式和新雇佣兵等元素,但由于故障较多、规格和 BGM 降低,游戏很不受原版粉丝的欢迎,建议没玩过的玩家购买整个世嘉土星。 音质甚至有所下降,声音中夹杂着噪音。
游戏的难度调整方式也饱受诟病(调整方法也有非议)。 该游戏最大的优点是硬件规格较高,因此不会出现卡顿现象。 不过,我只推荐那些可以接受只按照原版故事进行游戏的人玩这款游戏。

ラングリッサーIVおよびラングリッサーV

ラングリッサーIV 1997年

在遥远的艾路萨利亚大陆上,圣剑与魔剑、人类与魔族之间的战斗以一场史诗般的战役告终、
光辉后裔艾尔文击败了魔族之王波塞鲁和魔族尊崇的混沌之神卡奥斯,遥远的艾路萨利亚大陆上圣剑与魔剑之战落下帷幕。
艾路斯利多第一代国王冒着生命危险打造的圣剑兰古利萨封印了魔剑阿鲁哈萨特,消失在天际......

两百年过去了 在雷根布鲁克联邦王国 与艾尔萨利亚大陆截然不同
那里有一个野心家,他叫基扎洛夫, 他利用各种阴谋诡计,逐渐夺取了政权。
现在,他的目光转向了边境小村高塔鲁。 当基扎洛夫加倍征收村税时,村民们手持武器奋起反抗。
其中包括村长的养子兰迪乌斯和他的义弟里奇...


...在世嘉土星上发行。 另外还有一个特别版,采用了不同的包装和限量商品。
由浅井真・本田優一郎・岩垂徳行作曲。
岩垂徳行先生只负责部分音乐,如片头曲和片尾曲。

系统回到了Der基础,人们熟悉的雇佣兵从左到右来回奔跑的战斗画面也得以恢复。
不过,采用了不规则回合制,敌我双方只能按照从最早到最晚的顺序行动。
即使是在自己的部队中,指挥官和雇佣兵也很难步调一致,节奏也放慢了,但如果能把握好攻击时机,一鼓作气发动攻击,就会让人喜出望外。
游戏还继续采用实时风格的战斗系统,与《Langrisser 3》不同的是,例如魔法在选择和激活之间有一个停顿。

以单个角色为中心的事件和剧情也非常多,游戏的进程也很火爆,就像在玩 RPG 游戏一样。

包括配角在内的大多数角色都有自己独特的肖像,许多并非由 漆原智志 设计的角色也出现在游戏中。 遗憾的是,在相关书籍中似乎并没有非 漆原智志 设计的角色的全身画像,也无法看到。
大庭正弘氏 负责游戏中的面部图形以及非主要角色的设计。 根据员工名册,他似乎是《美塞亚》的设计师,同时也负责《Langrisser 3-5》的脸部图案设计。

至于 漆原智志 在游戏中的角色,游戏中的角色也是由 大庭正弘氏 绘制的,所以颜料和完成后的形象都很到位,但至于女性角色的面部建模,根本看不出他们在努力模仿对方。 人物的面部就像有多位画师参与的浏览器游戏中的人物一样各不相同,如果你是第一次看到,可能会感到惊讶,但它们与 漆原智志 的画作有着不同的魅力,例如 莉丝蒂尔(女主角之一,但没有全身画像),她应该是由 大庭正弘氏 设计的。

小说版也已推出,结局与原作的 C 路线相似。 最后,兰迪乌斯与蕾嘉尔结合了。 然而,这并不是一个圆满的结局,因为兰迪乌斯在露西丽丝的命令下差点被杰西卡暗杀。 目前已绝版,很难找到。

ラングリッサーV 〜The End of Legend〜 1998年

基扎洛夫的叛乱在雷根布鲁克联邦王国引发了前所未有的混乱。
刚从基扎洛夫魔法实验室的培养槽中苏醒过来的主人公西格马遭到了突然出现的 “雷因法鲁斯 ”和 “埃塞鲁 ”的袭击。
在第三元素体 “欧米茄 ”的帮助下,主人公和甩掉追兵的拉姆达出发去找主人基扎洛夫。


...在世嘉土星上发行。
由 岩垂徳行 作曲。 根据原声带的小册子,岩垂徳行 先生创作了所有的背景音乐、
溝端修一氏、河西良氏 也参与了最后的润色工作。

虽然前几部作品都是以数百年为单位的时代转换、
这部作品讲述的是与《 Langrisser 4》相同时期的故事。 因此,基扎洛夫和《Langrisser 4》中的其他角色出现在了一些主要位置。
关于目前的故事,有一个令人震惊的爆点引起了粉丝们的争议。《 Langrisser 3》开头的两个月亮是否预示着这一点?
不过,考虑到《Langrisser 3》之前的历史,除了剑的起源之外,也就不难理解了。 你对游戏的感知方式可能会因事先是否了解《重装机兵》系列而有所不同。

虽然系统基于《Langrisser 4》,但经过精心设计,一个单位中的指挥官和雇佣兵始终保持相同的速度。
其他变化包括:现在每个单位都有不同的规模,骑兵和其他单位被视为大型单位。 这对封锁道路很有用,但也非常困难,因为你会被比以前更多的枪兵包围。
此外,网格线也被取消了,这样就能比以前的游戏更精确地放置单位。 如果您将单位移动到离敌人太远的地方,即使它们与敌人相邻也无法攻击,其他限制也更加详细。
无论好坏,这款游戏的风格都与《Der》大相径庭,因为它鼓励在战斗中采用更加深思熟虑的方法。

该游戏还推出了小说版,其结局与原版几乎一模一样。 最终,西格马与克拉蕾特结合。 游戏还揭示了西格马的真名是 “维尔纳”,而这在游戏中是不为人知的。 目前已绝版,很难找到。

ラングリッサーIV&V ファイナルエディション 1999年

在 PS1 上发布。 从主菜单中选择 “Langrisser 4 ”或 “Langrisser 5 ”后也可播放该版本。

该版本的 “Langrisser 4 ”规格与 “Langrisser 5 ”一致。
商店规格也是 “Langrisser 5”,但由于这种规格统一,“Langrisser 4 ”的一些规格已经丢失。
不仅是系统的简单替换,就连游戏的平衡性,如佣兵、等级和敌方指挥官的地位和技能也进行了部分调整。
此外,游戏的 BGM 也进行了全面的重新编排,游戏氛围大为改观。
《Langrisser 5》增加了针对高级玩家的困难模式。 剧情没有变化。

《Langrisser颂词》的 PS 版尚未发布、
如果该系列要与 PS 系列保持一致,那么 PS2 上只有 “Langrisser 3”。
另外,在目前的《Langrisser 4》版本中,二当家艾米丽的脸草已经与《Langrisser 5》的版本统一,更加酷炫可爱。 本来,艾米丽并不是漆原智志设计的角色,但据说这是因为在《Langrisser 5》中给漆原智志配插图的过程。

移植到其他

PS3/PSP 游戏档案。

ラングリッサー トリビュート 1998年

在世嘉土星上发行。
其中包括《Langrisser Dramatic Edition》和发售时的最新作品《Langrisser 5》。
虽然这不是一款新作品,而是一个联动合集,但它是一个相当贪心的 Langrisser 12345 合集。
手册也非常全面。
遗憾的是,它是在最终版发布之前发布的,而最终版将在后面介绍,因此它只包含了最基本的 Langrisser 4 和 Langrisser 5,还不包括最终版的附加元素。

ラングリッサーミレニアム 1999年

在新千年到来之际,传奇再次开始......

很久很久以前......光之神伊尔米斯和混沌之神迪沃尔为争夺新诞生的世界。
为了新诞生的世界 无数次...
最后一战之后 众神被打得粉碎

但碎片散落人间
每一块都承载着战斗的命运...
当碎片改变了模样,新的故事就开始了...


...在 Dreamcast 上发布。 在此停止编号。
由齋藤明達作曲。
工作人员大变,游戏风格也大变。 角色设计师也换成了漫画家介錯氏。
旧作的设定被替换,主要增加了大量新设定,本作中也没有出现常客。
从序言来看,作者的态度非常明确。 只是给人的印象是,世界线已经不同了。
无数的 “神剑 ”和 “神剑使用者 ”出现了。

在世界地图上,直到现在也只出现了舞台方向、
八大势力真正(在游戏系统中)交战了。
玩家可以选择五个不同的大国(主角),其余三个则是敌人。
每个被选中的国家都会发生不同的事件和结局。
其余未被选中的国家和其他四个主角会成为敌人,但在某些条件下可以被拉拢。

玩家像下五子棋一样在世界地图上移动,征服每个据点,提升国力。
游戏以实时模拟的方式描述国力的增长、
当战斗发生时,并不像老游戏那样是模拟战斗、
当战斗发生时,它们并不像以前的游戏那样是模拟战斗,而是在行动部分描绘排之间的战斗,你可以控制你的角色并在那里解决战斗。
唯一继承自老游戏的元素是,如果指挥官被击败,游戏就会立即结束。
可以说,旧版游戏是一种 “清场 ”类型的游戏,而这款游戏则完全不同。

游戏中的人物不仅是立绘,还有三维模型,三维模型用于动作部分、
不仅在动作部分使用了 3D 模型,在重要事件场景的小品中也使用了 3D 模型。
游戏中还出现了 30 多个角色,无论方向如何、
游戏的结构给人一种非同寻常的热情。

游戏的氛围类似于世嘉的《龙之力量》游戏。
游戏的氛围类似于世嘉公司的《龙之力量》游戏,它是该游戏与武藏系列的结合,两者相差约 5 分。
与各种大胆创新相比,游戏的核心玩法似乎跟不上变化。
在《Langrisser 3》中,《Langrisser》的系统截然不同、
游戏的基本方面,如阶段清理系统,仍然保持一致。
事实上,他们连这部分游戏系统都改变了,这给系列粉丝带来了很多困惑。

它试图将迄今为止只有观赏性的战斗场面变成动作游戏,并赋予其各种游戏元素、
它充满了反叛精神,撷取了该系列从未触及的方面。
在推出这款游戏的同时,老员工们还推出了一款名为 “梦幻骑士”的新 RPG 游戏,其名称和系统听起来有点像《Langrisser》。 这可能与此不无关系。

这部作品还被开发成了交易卡(《Langrisser 1》到《Langrisser 5》的套装也同时被制作成了交易卡),至少某些角色和战斗系统似乎俘获了一些粉丝。

ラングリッサーミレニアムWS THE LAST CENTURY 2000年

从五个年轻人的故事,回到过去......
超级文明苏鲁克坦被战争摧毁数百年后
在黑暗时代的末期,两个大国正在争夺霸权......
其中一个大国 “联邦 ”命令其秘密部队 寻找一种神秘的最终武器
没错,就是那个最终武器,据说它作为超级文明的遗产被封存在某个地方...

秘密部队指挥官谢姆-贝奥武夫在报告发现情况后,拒绝了返回的命令...
装载着最终武器的方舟在惊涛骇浪中徘徊,被闪电击中后搁浅。
沉睡中的最终兵器静静地等待着,它俯视着寻找替代品的人类。 即将苏醒的时刻。・・・・・・
然后命运之流吞噬了一个男孩: ・・・・・・
男孩将找到属于自己的洪流: ・・・・・・
思绪万千,感慨万千,神剑熠熠生辉。・・・・・・・


......在 Wonder Swan 上发布的全新掌上游戏版本。
由安藤童太作曲。
正如标题所示,它是 “千年纪”的谱系,不过角色设计仍由介錯氏负责、
剧情是 “千年纪”之前的故事,相关人物也会登场。
作为一个特色,系统本身也回归到了 “Der ”之前。
游戏的方向与前作完全相反,也许是因为前作太不受欢迎了。

《火风暴》的魔力延续了前作。 它被认为是《转生》中火风暴的原型。 在本作中,魔法 “火 ”和 “火球 ”也同时存在,这让事情变得有些复杂。

《Der》中出现的所有效果和系统都以这样或那样的形式存在、
游戏的结构在友军和敌军阶段之间交替进行。 战斗画面中的雇佣兵来回移动。 雇佣兵可以突然多达四个。 游戏平衡与紧张的三方博弈,结果屏幕上暴露的受害者......
简而言之,这是一款系统与《Der》相同,但角色、场景、阶段和 BGM 完全不同的游戏。
在游戏过程中按下开始键,可以调出魔法和产品等各种物品的说明。
可以中断保存,敌人和盟友的方向不同,游戏中还有完整的单位行动结束标记。 老实说,同为掌上游戏的《轮回》并不具备这样的条件。

遗憾的是,由于硬件规格的限制,屏幕是黑白的。 音质也很差。 声音平淡无奇,缺乏刺激感。
为了防止单元看起来被砸碎,它们在小屏幕上显示得更大,但结果是屏幕显示的面积还不到前几部作品的一半。
即使各单位朝向不同的方向,当敌方和友方的指挥官和雇佣兵相互靠近时,也不再容易掌握战况。 游戏的节奏感也很差,单位移动时动作缓慢,魔法也无法跳过。
本作最好能像《转生》一样减少单位数量......

另外,尽管是基于 “Der”系统、
在设定上有一个变化,即枪兵(矛/杖)更强于步兵(剑/斧),这一点您必须深入研究。
顺便提一下,“盗贼”(匕首/利爪)也被单独引入,而且由于他们对枪兵的攻击力较强,因此形成了一个新的三足鼎立的局面。
显然,这样做的原因是不能引入骑兵。

在《转生》中与朱利安的对话中也再次出现了黑暗时代的话题。
虽然《转生》的官方网站和设定资料中似乎已经完全抹去了《千年纪》的存在,但似乎并没有完全抹去的打算。

此外,黑帮指挥官在本作中也悄无声息地爆发了。 不可原谅。
被点名的敌人在撤退时有时会有对话,友军指挥官也会有对话。
在这方面,《转生》'也被打败了!

有名字的角色有 20 多个,分两条路线,在 8 个共同面上共有 17 个阶段配置、
共有四种不同的结局和隐藏剧情,因此游戏的容量还不错。
遗憾的是,这款游戏的销量并不理想,在这款游戏之后,新游戏的开发也暂时停止了。

ラングリッサーシュヴァルツ 2010年?

《Langrisser Schwarz》的故事,是 “帝国 ”加入 “光明 ”与 “黑暗 ”的古老斗争后开始的全面战争,可以追溯到诸神时代。
当众神的世界分裂成 “光明 ”和 “黑暗 ”两支军队时、
黑暗军团的混沌之神卡奥斯创造了 “魔剑阿鲁哈萨特”,并降临人类世界。 他要毁灭整个世界,让它变成一片血海。
为了阻止混沌之神的可怕计划,光明女神 “露西丽丝 ”用自己创造的 “圣剑兰古利萨 ”打败了混沌之神,并将这把给人类带来苦难的魔剑和混沌之神的灵魂一起封印在了寂静的虚空之中。
然而,众神之战结束后,黑暗大军打破了魔剑的封印,并试图利用魔剑的恐怖力量毁灭世界。 他们想要毁灭大陆,在那里创造一个完全由黑暗力量主宰的绝望地狱。
光明英雄们在女神 “杰西卡 ”的带领下,继续战斗,阻止黑暗势力。
当光明与黑暗之战再次拉开帷幕时,军事实力不断增强的德雷克帝国趁机加快了前进的步伐。 帝国统治者坚信,人类创造的力量可以征服世界,终结战争。 因此,他以建立新秩序为名,率领全副武装的军队四面出击......


...MMORPG,于 2010 年首次公布。
由 Gamania Digital Entertainment(现 Age Inc.)

尽管主要内容、角色插图和 BGM 已经发布、
之后就没有重大的后续公告。
似乎也没有任何官方宣布停止开发。......
这可能是最遗憾的作品,因为它还没有向全世界发布。
官方网站仍然健在。
http://corp.gamania.com/products/langrisserschwarz/jp/[外部リンク]

世界上有项目被冻结近十年后又重新启动的例子,但这部影片是否还有潜力呢?
影片中杰西卡和波塞鲁的设计值得一看,因为它相当俯冲。
至于插画师是谁,目前尚未透露。 寻求信息。

光明、黑暗和帝国三大势力各有象征、
黑暗大军被设计成一条锁链,锁链上附着一朵带刺的花。

在《转生》中,包括守夜人在内有四种势力,这里黑暗军团的标志也是一朵花。
这些符号只出现在设定资料中,所以意义不大、
不过,这些元素和 BGM 也在《转生》中得到了延续。

值得注意的是,在 2010 年公布本作品时,Extreme Inc.
Extreme 已经控制了《美塞亚》品牌作品的部分使用权,并使之生效、
佐藤昌平社长也出席了最初的宣布活动。
在允许其他公司使用版权的产品中,这是第一款全新的 Langrisser 产品。
同样,它尚未发布(开始服务)。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/18/news028.html[外部リンク]

ラングリッサー・トライソード 2012年

迷途者的灯塔。 一把闪耀着璀璨光芒的宝剑。
昔日,剑的力量和女神的存在将匍匐在大陆上的巨龙封印在大地深处。
女神归天后,剑也沉睡了。 取而代之的,是守护大陆和平的保护神--石柱。

最终,在漫长的岁月之后,女神的时代被称为遥远的史前遗产。
三股新的力量开始编织大陆的下一段历史。
然而,由于 “神柱 ”的反常现象,这片大陆再也无法像以前那样稳定。
市民们越来越焦虑。 公民们越来越焦虑:他们不知道攻击何时到来,不知道外敌、外因,以及这些因素导致的国家危机的前景。 因此--。
王国寻求更肥沃、更安全的土地。 战国寻求更高的军事实力。
帝国寻求触摸史前文明的最前沿。 他们很快进入混乱。

・「光の王国ルミナリア」 国主:エリザ・ルミナリア
热爱大自然的公主是国家的象征,实行民主议会政治。
农业和畜牧业蓬勃发展,公民们每天都在使用简单的魔法。
这个国家不喜欢冲突,但军队每天都在训练,准备应对野兽和强盗的袭击。

・「闇の武国タケガミ」 国主:ゴウライ・ジン
由侠义之士剑王统治。 人民崇尚武术、狩猎和巫术、
但他们并不野蛮,崇尚自然习俗。
他们遵纪守法,敢于居住在荒原上,履行征服巨兽和怪物的职责。

・「暁の帝国ラスヴェート」 国主:ナディア・ルビンシテイン
一个新兴国家,国力迅速增强。 积极研究史前文明。
由于缺乏魔法力量而一直处于弱势的人民,通过人类改造和军事技术得到了加强、
通过人类改造和军事技术,他们的力量得到了加强。 从人民中选出的皇帝实行独裁统治。


......浏览器游戏,玩家将为三个势力中的一个而战。
这款游戏是在《Schwarz》开发中断后出现的。
由 Gamania Digital Entertainment 开发和运营,与上述作品相同。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120704_544629.html[外部リンク]
至少在本作发表时,《Schwarz》似乎仍在开发之中。

本作中的拉斯韦特帝国很容易让人联想到后来的《转生》中的格雷斯顿帝国。
那里的皇帝纳迪娅也是一位女皇帝,就像卢克蕾琪雅和奥特兰克四世加起来再除以二一样,因此在创作《转生》的背景和人物时,她可能在很大程度上被用作参考。 同一家场景公司(Lambda Planning)参与了两部作品的制作,这一点可能也有影响。

这是《转生》之前出现的最新作品、
内容是常见的混乱+跑腿游戏。 可惜来的人不够多,辜负了三军、
游戏不到半年就结束了,没有任何深入的故事情节。 目前还不能玩。
作为一款典型的浏览器游戏,它使用了 10 多位插画师、
漆原智志 先生和 介錯 先生没有参与游戏。

游戏中有两种类型的战斗:大军之间的军团战和排与排之间的战术战。
战术战斗被认为是一种传统的 SRPG 游戏.....、
不过,它与 Namco Bandai Games 的 “召唤之夜 ”游戏不同。

有关游戏系统的更多信息,请参阅下面的专题网站。
http://www.4gamer.net/games/166/G016607/20120703055/[外部リンク]

为了吸引观众,一些老角色也被召唤出场。
雷丁(Reddin)、克莉丝(Chris)、艾尔文(Erwin)、利亚娜(Liana)、拉娜(Lana)和迪哈鲁特(Diharto)。
这些经过提炼的老角色的插图由 黒獅子氏 绘制。
如果游戏的人气得以延续,“Langrisser 4 ”以后的角色也会出现。......。
http://www.4gamer.net/games/166/G016607/20120615072/[外部リンク]

《转生》,下文将对此进行讨论、
“时隔 15 年后在任天堂 3DS 上重现”,广告这样声称、
从数字上看,目前的标题对这款作品颇有微词。 嗯,这是一个不同的类型。

ラングリッサー リインカーネーション 2015年

这个被称为 “盖亚之门 ”的长墙环绕的世界,由于某次事件引发的海平面上升,正面临着被淹没的危险。
与许多前魔剑士不同,重振魔剑阿鲁哈萨特的格雷斯顿帝国现任皇帝奥克拉特四世通过魔剑的力量调用知识,成功地为帝国带来了先进的机械技术。 这种技术和国家力量的精髓就是埃斯佩兰萨,一座名为 “方舟 ”的巨大飞行城市。 帝国计划利用埃斯佩兰萨迁徙到 “盖亚之门 ”外的大陆。 这就是 “伊利森计划”,意为 “新世界”。
许多没有接受过帝国教育的当地人认为,“极乐世界计划 ”只是幻想或侵略的借口。

即使在奥克拉特四世国王复活了魔剑阿鲁哈萨特之后,与之相对应的圣剑兰古利萨的下落也长期不为世人所知。 在过去的一场战斗中,两把剑被封印在一起,但不知何时,只有兰古利萨被人拿走了。
面对献给阿鲁哈萨特的帝国军咄咄逼人的攻势和高超的技术,反帝国军 “光辉之军 ”不得不打一场又一场的防御战。
就在这里,一个名叫阿瑞斯-洛维纳的男孩,一个领主的学徒,无意中发现了圣剑兰古利萨,并成为了它的持有者。 人们不知道阿瑞斯为什么能够使用兰古利萨,因为通常只有有资格的人才能使用它。
唯一可以确定的是,阿瑞斯--兰古利萨的使用者--的存在将极大地改变这片大陆的命运。


......在 3DS 上发布,是本维基上的主要作品。 上面的前言来自设定资料书。
杰西卡卷土重来,系列粉丝熟悉的各种名字再次出现。
虽然系列的世界观是相通的,但也有难以调和的方面,本维基的人物介绍页面对此进行了详细总结。

需要注意的是,这并不是一个旧游戏的翻版,而是一个全新的游戏,有些人似乎对此有所误解。
由于某些成人原因,没有使用 漆原智志 和 介错,而 卡耶达 则是新选定的。
至于作品公开的原因,请看下面的采访。
http://www.famitsu.com/news/201502/12071238.html[外部リンク]
在 卡耶达 先生的作品中,最有名的可能是《Gyrozetter》,但这款游戏的世界背景更接近于他曾为之提供插图的《Ragnarok Online》、

在系统方面,他是否想让《Langrisser 5》更像《Der》?
更新后,游戏的节奏有了很大的改善,某些场景的发展阶段比《IV&V》更快。 如果你不喜欢《Der》或《IV&V》,你可能会比较喜欢这部作品,但你不能否认他们把球扔给了一个特别缺乏的方向(需求)。
战斗画面不是我们熟悉的佣兵左右来回,这可能是本作最大的败笔之一。
各种战斗加载时间本身几乎和《Der》一样快,这一点比较令人唏嘘。

之所以敢于去掉《Der》中的各种系统,可能是因为有《千年纪 WS THE LAST CENTURY》的前车之鉴。
在这款游戏发售前公布的图片中,有许多雇佣兵的身影、
在对 岩垂德行 的采访中,他还提到了 “轮到己方时播放的 BGM”(事实上,两支军队的 BGM 是一样的,可能是因为不规则回合制的缘故)、
该系统在开发初期可能更像 “Der”,但这只是 ...... 的猜测。

值得注意的是,对话系统中的文字量很大,当你在充分利用保存加载功能的同时通读事件时,你会觉得自己似乎是在 ADV 游戏的间隙玩了一场郎朗式的小游戏比赛。 也许这才是享受本作的正确方式。

音质总体上相当清晰,除非将控制台和选项中的音量调到最大,否则不会出现噼里啪啦的声音。
游戏中会播放熟悉的背景音乐,同时还能听到 “Dokko-on ”的声音! 以及敌人指挥官一个接一个爆炸时发出的轰鸣声,还是很有感觉的。
虽然有点老套,但感觉比《千年纪》更像《Langrisser》。
至于其他方面的评价,则要看你特别喜欢《Langrisser》系列的哪些方面了。
无论如何,在整体水平上进行比较是非常非常痛苦的。 这一点非常重要(ry)。

这款游戏的难度很低,即使你是第一次玩 SRPG,也不会有任何问题。
与该系列的许多其他作品一样,除了杰西卡之外,您只能与本作中的其他角色见面。
如果你有几个喜欢的角色,那么这款游戏非常值得一试。
至少,即使他们加入了你的军队,你也不用担心很难接近他们...

一个偶然的机会,海外版已经发布,原声带的发布日期也终于确定。
小说版也可能正在筹备中......

还有其他与《美塞亚》有关的进展、
由 Cho-Aniki 创作的新漫画已经开始连载! 漫画家菊野郎氏负责这部漫画的创作。
Cho-Aniki与龙不无关系(在隐藏方面)。......。
人物设计符合《零之赵-兄弟会》,弁天小姐越来越像初音-X了,不过这个我就不多说了。
(连载于 2016 年 9 月结束。 感谢大家的辛勤工作)。
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_aniki/[外部リンク]

”海外向け”スマートフォンアプリ?  2017?年

以下是 2016 年 1 月 28 日我突然得知的关于Langrisser的消息。
http://www.4gamer.net/games/290/G029062/20160128138/[外部リンク]
http://dengekionline.com/elem/000/001/208/1208026/[外部リンク]

概括页面内容,几家海外游戏开发商申请开发 “Langrisser的‘智能手机游戏应用’”,Extreme Ltd.从中脱颖而出、
他们决定与中国北京一家名为紫龙的公司(*日本官方名称:天津紫龙奇点互娱有限公司)合作开发游戏。 从名称上看,发行商也可能是该公司的子公司。

与 “重装机兵雷诺斯”(见下文)的情况一样,Extreme 似乎在积极为希望使用其 IP 的开发公司使用自己的 IP。 尤其是这一次,该公司似乎寄希望于其作品在海外游戏市场的成功。

随后,2017 年 2 月 15 日,中国某资讯网站突然发布了一张游戏图片。

>Extreme 公布《梦幻模拟战》手游新作
标题为[Extreme 公布新的《Langrisser》应用],翻译过来就是[Extreme 公布新的《Langrisser》应用]。

在中国,从来没有发行过 Langrisser 游戏,“梦幻模拟战 ”这个称谓可能只是爱好者们的俗称,但在中国,有关 Langrisser 系列的信息可以以 “梦幻模拟战 ”的名义在多个网站上找到,这很常见。 这款游戏的图片是 “梦幻模拟战”。

这个标题使用的图片与《Langrisser 2》中 漆原智志 先生的站立图片非常相似、
变形得非常漂亮的战斗场面被刊登出来。
而且单看图片,画面质量也很高,HP上限为 999,可以看到有一些三位数伤害和恢复的花式排列在疯狂飞舞。

......不过,奇怪的是,图片中的所有宣传文字都是日文,尽管最早是在一个中文网站上报道的。
>2017:传奇再现! Langrisser》应用游戏即将制作!
尽管有这样的说法,但并没有针对日本市场的公告。
这本是不应该发生的事情,难道是日本的内部介绍材料泄露给了外界?

过了一段时间,2017 年 9 月,中国出现了一张官方图片。
在“梦幻模拟战 LANGRISSER”的标题下,特意写着官方正版(真正的官方)。
搜索时,尝试输入 “梦幻模拟战 手游”。
官方正版称它是 “回归日本名人堂级别的《大梦幻》”。 故事方面,这是一款全新的游戏,男女主角都是原创,但
杰西卡安排了第一、第二和第三部中的一些角色客串,作为来自其他世界的助手。
不言而喻,原版帝国中的参谋长就是波塞鲁。
就连黑帮角色也沿用了《帝国》第一、第二和第三部的设计,虽然老元素的吸引力很大,但也有许多新系统。
与《帝国时代 3》一样,指挥官和雇佣兵也是一个整体。

官方网站。
https://www.taptap.com/app/61035[外部リンク]
http://mz.zisngame.com/index.html[外部リンク]
外部游戏文章
http://www.youxiniao.com/news/haiwai/2640960.html[外部リンク]

配音演员
艾尔文:保志総一朗 海因:阪口大助 利昂:置鮎龍太郎 雪莉:堀江由衣
莉亚娜和拉娜:小清水亜美 伊梅尔达:高梁碧 杰西卡:高梁碧 波塞鲁:森川智之 贝伦哈尔特:若本規夫
迪哈鲁特:平川大輔 露娜:早見沙織 亚鲁特缪拉:子安武人

以上成员已在官方网站上作了介绍。 其他演员也有很好的表现。
男主角:柿原徹也 女主角:内田真礼 男主角和女主角的好友:立花慎之介
索妮娅:佐藤美由希 雷丁:置鮎龍太郎 娜姆:徳井青空 克莉丝:佐倉綾音
等等。

音乐由岩垂徳行作曲,使用了《转生》之前的歌曲,并采用了全日语配音阵容,进一步突出了日本特色。
近年来,中国掀起了一股复古游戏热潮,从 SFC 到 PS 时代的日本游戏尤其受欢迎。

日本粉丝要在日本看到真正的游戏还需要一段时间。 让我们耐心等待进一步的消息吧。
不过,像《Langrisser Schwarz》这样的例子已经有了!

(中国産のオリジナルアプリ)

......但实际上是在 2017 年,以 “梦幻戦记 ”为题在中国发布的应用程序,看起来像是《Langrisser 2》的翻拍版。
日本方面也没有这款游戏的信息,但它似乎已于 2017 年 4 月在中国正式推出。

这款游戏可以在中国的应用网站 9game 上下载、
很有可能是一款[螺旋弹珠游戏]。 它是由一家名为云邦(天津云邦网络科技有限公司)的公司开发的。

http://www.9game.cn/mhzj/1634593.html[外部リンク]
(※官方网站上的公告页面。 全部为中文。 可以看到部分站立图片)。

官方网站上几乎没有截图或视频。
如果你感兴趣,可以在该软件的中国特色网站上看到大截图。 图片链接如下。
http://8.pic.pc6.com/thumb/up/2016-11/20161119172210971970288638350_600_566.jpg[外部リンク]
http://8.pic.pc6.com/thumb/up/2016-11/20161119172142193192411861580_600_566.jpg[外部リンク]

虽然立绘已经换成了中国游戏中常见的暗色插画、
从相同的触感,包括黑道人物、画面构图的统一细化,都能很好地感受到对《2》的致敬。
然而,官网公布的用户评分却失真了,几乎只有 1 星和 5 星。
这是一款正反意见分歧很大的游戏吗? 是相关人员在拼命推销星级评价的游戏吗? 也许是后话(ry)。

评分最高的是游戏的易上手难度,而最常见的抱怨则是错误太多。
游戏似乎通过更新得到了一些改进,但是否有可能在日本发行还很难说。

ラングリッサーの名が付かない作品

重装機兵レイノス 1990年

与《Langrisser》一样,这款游戏也曾是由 NCS 推出的 Mega Drive 上的 美塞亚 软件。
这是一款硬核科幻军事动作游戏,士兵们在未来世界中搭乘人形机器人作战。
一言以蔽之,这是一款 “机动战士高达 ”风格的游戏,其精心设计的系统和可操作性使其成为一款发烧友游戏。

游戏名为 “Assault Suit”,写作 “突击套装”、
该游戏是该系列传统稀有装甲的原始来源,具有 AT+10 和 DF+10 效果。
这也是阿瑞斯在《转生》中捡到突击套装时的对话和描述的来源。 遗憾的是,《转生》中没有 AT+10 效果。

虽然《重装甲部队》系列以科幻世界为背景,但也让人感觉这是一个与《Langrisser》的过去相对应的世界、
(Langrisser 1》是一部皇家中世纪幻想小说,但真实的现实是,在一个先进的未来文明消亡之后,人类文明终于恢复到了接近中世纪的时代。 为了解释这种氛围,它就像世嘉的第一部《七龙珠》或富士见 Fantasia 的《废柴公主》)。
《Langrisser 5》和《转生》中提到的 “阿鲁哈萨特分析的史前文明知识 ”被认为是重型装甲机械师(一种比现在先进得多的机械技术)周围时期的技术。

另一个值得注意的人物是《重装机兵雷诺斯》中出现的敌方人物兰斯-卡鲁瑟。
兰斯-卡鲁瑟是《龙 1》中唯一能装备(并驾驶)冲锋衣的人,他甚至是主角的对手。
顺便提一下,这款游戏的发行时间早于《Langrisser 1》。
在《Langrisser 3》中,突击套装上标有 [ZEAR-1],这与《重装机兵雷诺斯》中兰斯的飞机编号相同。
这是两部作品基于同一世界观的最重要的证实。
两人似乎不是同一个人,但他们也许是远房后裔?
我们不妨看看当时的雷诺斯粉丝在玩《龙 1》时的感受。

1997 年,前 “美塞亚”还在世嘉土星上推出了《重装机兵雷诺斯 2》。
遗憾的是,这部作品已经成为一部相当小众的作品。

随后,2015 年 12 月 23 日,第一款游戏的重制版在 25 年后的 PS4 上发售。
游戏中的角色都进行了配音,兰斯-卡鲁瑟由上恭ノ介氏配音。
http://leynos.dracue.co.jp/ps4/top.html[外部リンク]
开发商是 DRACUE。
该公司曾开发过《装甲炮地》和《装甲猎犬》等在外观和系统上带有明显雷诺斯风格的游戏,但他们向《Extreme》提出的申请获得了成功,并得以重制原版游戏。 尽管一拖再拖,游戏最终还是要推出。
原版游戏和《Langrisser Reincarnation》的版权都属于 Extreme 公司,该公司还负责项目的部分监督工作,但 DRACUE 公司不仅负责开发,还负责销售。 更多信息,请参阅公司博客。
http://labs.dracue.co.jp/blog/article.php?id=127[外部リンク]

上述重制版在某游戏杂志上的横评是 6/6/7/7、
奇怪的是,它与《转生》并列第一,但亚马逊上的评论却好评如潮。
目标受众的反应截然不同。

重装機兵ヴァルケン 1992年

就像《Langrisser》一样,这是一款由 NCS 发行的前美塞亚科幻军事动作游戏。
它是为 SFC 推出的。 从标题可以看出,它与 “雷诺斯”有关联。
虽然它是在《雷诺斯》之后发布的,但故事描述的却是《雷诺斯》之前的时代。
换句话说,这部作品可以说是 Langrisser 系列时间线的开端。
只是在这部作品中,角色设计由 漆原智志 先生负责。

有一种说法认为,在这部作品中偏离了坠落轨道的 “方舟新星 ”变成了 “红月克里姆索”,但这种说法并不确定。
无论如何,真实的月球此时已经存在、
《Langrisser 3》的开头显示的似乎是蓝月亮佩莉娅和红月亮克里姆索,因此
真正的月球可能因某种原因消失了,而这两个卫星是在重型机器士兵时代产生的。

《重装机兵瓦尔肯 2》也于 1999 年在 PS1 上发行,不过开发和发行商不同。
2004 年的 PS2 重制版 1 则名声不佳。

原公司员工于 1993 年成立了一家名为 Omiya Soft 的公司。
他们可能是在开发完《瓦尔肯》之后才独立出来的。
由该公司开发、原 Square 发行的 SFC 软件《Front Mission Series Gun Hazard》在许多方面与《瓦尔肯》(雷诺斯)相似。
粗略地说,它就像 “梦幻骑士”之于 “Langrisser”。
不过,相似之处比上面的例子要多,部分原因是类型相同。

瓦尔肯 是作为 STG 竞技游戏《旋光之輪舞 2》重制版的附加 DLC 飞机出现的,该游戏于 2017 年 9 月 7 日由角川游戏发布。
同时公布的另一款 DLC 机型是《电脑战机维尔特龙》中的铁木真,即使在 2017 年也是独一无二的面孔。

パワー オブ ザ ハイアード 1994年

就像 Langrisser,这是 NCS 推出的一款古老的美塞亚幻想模拟游戏。
它是 SFC 的一款软件。
美塞亚品牌的游戏通常都有一个人物“实际联系”的背景故事、
在本作中,召唤魔兽 “阿尔瓦拉达 ”毁灭世界、意图称霸多维世界的 “悟道大帝 ”其实就是 “波塞鲁领主”。
隐藏命令、面部选择和声音测试也延续了这一传统。
游戏的另一个问题是平衡性较差,被魔法击中几乎就完蛋了,这让游戏变得相当艰难。
魔兽战斗代替了佣兵战斗,虽然不再有从地图画面到专用战斗画面的过渡,但地图上丰富的动画可以弥补。 战术欧加路线。
只有四个盟友加魔兽、一条道路和少量的阵营(18 个),这意味着游戏缺乏容量,但场景和系统都很扎实,相当令人愉快。
游戏的场景和系统都很扎实,相当令人愉快。 不同的喜好可能会对画面有不同的要求。

グローランサーシリーズ

由 Atlus 推出的 RPG 游戏。
虽然它是一款 RPG 游戏,但也包含了许多 SLG 元素,给人的感觉是从《Langrisser 3》开始突出的 RPG 式表现手法终于成为了游戏的重点。 游戏的氛围与《Langrisser 4》和《Langrisser 5》相似。
第一部游戏中的强敌帝国骑士团是已被取消的《骑士物语:圣殿骑士团》中的复兴组织。 不过,人物和内容都有所不同。

事实上,游戏是由高田慎二郎领导的 Career Soft 成员开发的,当然,所有角色都是由 漆原智志 设计的(漆原智志 先生与 Career Soft 并无关联)。
显然,上述《千年纪》的工作人员发生了一些事情,但具体情况不得而知。 虽然不知道是在此之前还是之后,但如果高田先生尽快拖住了漆原先生,千年纪公司的员工就只能另寻角色设计师了。

《梦幻骑士》系列的编号一直到六号为止,在一定程度上也曾出现过粉丝光盘和翻拍作品,但自从 2011 年翻拍了四号作品《梦幻骑士 IV:Over Reloaded》之后,就再也没有相关信息了。 虽然没有出现什么大问题,但该系列也没有恢复的迹象。
此后,高田先生又参与了 “女神異聞録デビルサバイバー”系列的制作。

顺便提一句,第一款《梦幻骑士》游戏曾是网上请愿的主题,因其包装背面写着 “这句话是雅达利的”而闻名。 “雅达利”是一个艺术术语,表示粗略的定位。 Atari lines“(雅达利线条)是用来在完成过程中绘制人物轮廓的,而“Atari sentences”(雅达利句子)则是用来在添加句子时试探性地写下类似的内容并检查字数的。

写到这里,您可能已经注意到,“文本 ”是写给负责整理的人的,目的是说:“此文本为临时文本(请稍后擦除)”。 给成品负责人的备忘录原封不动地印在包装背面。 此外,原来的广告信息被从中间截断,可能是因为加入了这个备注,字数不够。
这是前所未有的尴尬。 低价版本对此进行了更正。

偽りの輪舞曲 2007年

由 鈴木政幸氏 制作的奇幻 SRPG 游戏,他是Langrisser之前作品的核心工作人员。
该游戏由 Success 独家发行,登陆任天堂 DS。
游戏本身与《Langrisser》系列并无特别联系。 与《梦幻骑士》系列相比,《Langrisser》系列的相关人物甚至会在游戏中假扮登场,可以说是毫无关联。

不过,故事却充满了《Langrisser 1》和《Langrisser 2》的味道:主人公的王国在故事一开始就遭到了帝国的攻击和毁灭,圣剑成为了故事的关键,并获得了反击帝国的力量,而内心是战士的帝国皇帝背后则活跃着一个献身于黑暗的邪教组织。 每张地图的景观似乎也是根据《Langrisser》系列的特点打造的。

在系统方面,游戏完全不同。 游戏中不出现雇佣兵,如果我们敢于用Langrisser系列的风格来解释的话,这是一款只有指挥官角色与 “纳姆德 ”率领的大军作战的游戏。 该系统允许单位同时移动和攻击,简直就是 “碾压和杀死 ”无数敌方单位,提供了策略和刺激的独特结合。
游戏拥有 23 个同伴角色,如果算上敌人专用角色,则有 30 多个角色,数量相当可观。

虽然看起来只是巧合,但《伪之轮舞曲》中还有一位 14 岁的女教皇,这是一个非常年轻的年龄。 当然,她的外貌设定和名字 “乐 ”的少女完全不同。 除此以外,每个事件的氛围都与《转生》很接近,或许《转生》在创作时就参考了这部作品。

ダブルムーン伝説 1992年

前美塞亚为 NES 推出的 RPG 游戏。
本作诞生于《MARUKATSU Famicom》杂志的读者参与计划。
换句话说,它是一部拥有原创故事的作品,制作公司也是同一家,但它与新旧《Langrisser》毫无关系。

・顾名思义,这是一个有两个月亮的世界。

・主人公出生在阿瑞斯村。

・一次偶然的机会,他听说了父母和妹妹的消息,于是踏上了旅程。 他的母亲已经去世。 他的父亲也失踪了。

・主人公的妹妹在孩提时代被绑架,但没有死。

・她在故事的最后部分获救,但因为她的血统,萨莫伊伦科利用她复活了黑暗巨龙。
萨莫伊伦科一死,黑暗之龙就复活了。 最后,妹妹是最后的 BOSS。

・最后,她通过名为 “符文泰克多 ”的剑的力量与哥哥分享了复活之血,并封印了黑暗巨龙。

・结局中还有一段文字故事。

我不知道《转生》中的主角和他的妹妹与剧情(光辉路线)是否是一个巨大的巧合,但他们是相同的。 在这里,妹妹也是拉斯的老大,在剧情的最后,阿瑞斯(哥哥)和妮高莉丝(妹妹)共同拥有波塞鲁的印记,封印了波塞鲁。
在 “Langrisser 1 ”的结局中还有后来的故事,但从发布时间来看,这也是第一次出现在这款游戏中。 在《Langrisser 5》中,这两个月亮也再次出现。
这些工作人员是否都从公司以前的作品中寻找过系统和故事呢?

游戏本身难度极高,主角死了就出局,连石化都出局、
此外,扎高 会释放无法阻止的石化和瞬间死亡攻击,如果你死了,就会被送回你保存的地方。
如果你遇到了从一开始就出现在你周围的 扎高手臂打手,游戏就先结束了、
如果你误入第一个村庄的西边,下一个区域的敌人就会出现,你会立即死亡、
此外,在游戏的后半段,有一个像奥迪隆一样的人被迫出走,在游戏的最后,你会感觉自己是在和他独自旅行。
这个游戏比《Der》还要难,因为最后你会和他一起独自旅行,如果你没有准备好,就会被卡住。