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スキル
Last-modified: 2016-09-11 (日) 11:20:51
スキル一覧
†
スキル一覧
攻撃系
回復・補助系
自動発動系
↑
攻撃系
†
スキル名
消費MP
射程
範囲
効果
マジックアロー
3
5
1
指定した単体の敵に2ダメージ
ブラスト
5
2
1
指定した単体の敵に5ダメージ
サンダー
10
5
1
指定した部隊全員に3ダメージ
ファイヤーストーム
8
4
3
範囲内の敵に3ダメージ。旧作のファイアーボールに相当
ターンアンデッド
5
0
3
自分を中心とした範囲内の闇軍勢のキャラクターに2ダメージ
ブリザード
8
0
3
自分を中心とした範囲内の敵に4ダメージ
トルネード
12
0
3
自分を中心とした範囲内の敵に5ダメージ
アースクエイク
15
0
5
自分を中心とした範囲内の敵に5ダメージ。飛兵には無効
メテオ
10
10
3
範囲内の敵に5ダメージ
ウェポンブレイカー
10
1
1
カットイン有。AT0.5倍で攻撃し、対象の攻撃力を下げる
アーマーブレイカー
10
1
1
カットイン有。AT0.5倍で攻撃し、対象の防御力を下げる
サウザンドダガー
5
2
1
カットイン有。AT0.8倍のダメージ
急所狙い
5
1
AT1.1倍のダメージ
超重撃斬
5
1
AT1.2倍のダメージ
なぎ払い
8(可変)
0
8
自分を中心とした範囲内の敵にAT0.9倍のダメージ
餓狼裂波
8(可変)
2
2
直線2マスの敵にAT0.8倍のダメージ
月光波
5
2
2
AT1.0倍のダメージ
カットインの有るスキルについては、通常通り戦闘アニメに移行し、敵味方の支援効果も乗る。
消費MPが可変となっているものは、対象にした敵の数に応じて消費MPが激増する。
ゲーム中にその説明は無い。消費MP増加の正確な仕組みは不明。
AT●●倍のスキルは、ATの実際の値にかける。
例えばAT70のキャラがウェポンブレイカーを使った場合AT35で攻撃した扱いになるためDF35以上の敵には通らない。
そのため、なぎ払いなどもルーンストーンや装備で攻撃力を上げておかないと、後半の敵にはダメージが与えられなかったり倒せないことがある。
↑
回復・補助系
†
スキル名
消費MP
射程
範囲
効果
ヒール1
3
4
2
範囲内の味方・友軍のHP3回復
ヒール2
5
4
2
範囲内の味方・友軍のHP6回復
フォースヒール1
6
4
1
指定した部隊全員のHP3回復
フォースヒール2
8
4
1
指定した部隊全員のHP6回復
フルヒール
10
4
1
対象のHP全回復
リカバリー
3
4
1
指定した部隊の弱体化効果を打ち消す
リターン
10
5
1
指定した部隊の強化効果を打ち消す
アタック
3
5
1
指定した部隊の攻撃力を1ターン上昇
アタック2
5
4
1
指定した部隊の攻撃力を1ターン大幅上昇
マジックアタック
3
5
1
指定部隊の魔法攻撃力を1ターン上昇※ダメージは増えない
マジックアタック2
5
4
1
指定部隊の魔法攻撃力を1ターン大幅上昇※ダメージは増えない
デアタック
8
3
1
指定した部隊の攻撃力減少
デアタック2
8
3
1
指定した部隊の攻撃力大幅減少
プロテクション
3
5
1
指定した部隊の防御力を1ターン上昇
プロテクション2
指定した部隊の防御力を1ターン大幅上昇
デプロテクション
8
3
1
指定した部隊の防御力減少
デプロテクション2
8
3
1
指定した部隊の防御力大幅減少
レジスト
10
8
1
魔法を遮断する障壁を展開し、指定した部隊のMRを上昇させる
※少なくともver1.0では受ける魔法ダメージは減らない
気合
3
0
1
自分の攻撃力と防御力を上昇
激励
5
1
1
自分の傭兵の攻撃力と防御力を上昇
鼓舞
10
0
1
自軍全員の攻撃力と防御力を上昇
捨て身
8
0
1
1ターンのあいだ自分の攻撃力上昇・防御力減少 ※防御力減少は残る
軽業
3
0
1
自部隊の移動力を1ターン+3
クイック
6
6
1
指定した部隊全員の移動力を1ターン+3
アゲイン
20
3
1
指定部隊を再行動させる ※実際は違う
結束の誓い
5
0
1
自分の指揮範囲が+2
マジックエクステンション
5
0
1
遠距離攻撃の射程+3 ※バグで伸びない
鍛錬
5
0
1
次の攻撃で敵を倒すと得られる経験値1.5倍
金欲
10
0
1
次の攻撃で敵を倒すと得られる資金2倍
スケルトン
18
3
1
スケルトンを召喚する
強スケルトン
18
3
1
強スケルトンを召喚する
バンパイア
18
3
1
バンパイアを召喚する
バンパイアロード
18
3
1
バンパイアロードを召喚する
グレイトドラゴン
18
3
1
グレイトドラゴンを召喚する
エンシェントドラゴン
18
3
1
エンシェントドラゴンを召喚する
↑
自動発動系
†
スキル名
効果
移動力+1
自分と傭兵の移動力が+1
移動力+3
自分と傭兵の移動力が+3
指揮範囲+1
自分の指揮範囲が+1
指揮能力+3
自分のA+とD+が+3
攻撃力+4
自分のATが+4
防御力+4
自分のDFが+4
カリスマ
自分のA+D+ATDFが+3
狂気
周囲の敵のATDFが-3
不屈
被ダメージ減少
魔術の素養
自分の魔法系スキルの基礎ダメージを+2する
神術の素養
自分の回復系スキルの基礎回復力を+2する
オールキャンセラー
スキルによるデバフ効果を無効化する
リジェネレート
ターン開始時、自分と傭兵のHPが3回復する
精神集中
ターン開始時、MPが3回復する
倹約家
消費MP2/3
トリックスター
クリティカル率アップ
軍師
行動順が早くなる
移動適性
すべての地形の移動消費をー1。0にはならない
地形適性
すべての地形効果が10%上昇
エリート
獲得経験値20%アップ
享楽者
獲得資金20%アップ
交渉術
商品と傭兵の費用を33%減らす
用兵の妙味
異なる種類の傭兵を一部隊内で雇う事ができるようになる