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中文部分对照原汉化版原文(由絕処苿鉎对照)

问题1:由4个金属中的3个混合成培养液。请选择不要的物质。(注意:此问题选择最终不能转的职业)

4つの金属の中から、3つを培養液に混ぜ合わせます。不要な物を選んでください。






使基本职业无最终职业(勇者)


使第一候补职业没有最终职业


使第二候补职业没有最终职业


使第三候补职业没有最终职业

→问题2
详细请参考:转职表  

问题2:为了设计素体的成长要素,要决定精灵的影响力。请选先择最强影响力的精灵。(注意:此问题选择最终能转的职业)

素体の成長要素を設計するため、精靈力の影響を決めます。まず最も強く影響させたい精靈を選んでください。


地(ノーム)

 

水(シルフ)

 

火(ウンディーネ)

 

风(サラマンダー)

(地精灵)地属性(骑兵)(皇家骑士)

(水精灵)水属性(水兵)(水蛇统帅)

(火精灵)火属性(魔术师)(隐者)

(风精灵)风(属性(飞兵)(飞龙统帅)

→问题3
详细请参考:转职表    

问题3:使用雕刻着宝石的守护星座,来提高素体能力。请先决定守护星座。

守護星座を彫り込んだ宝石を使って、素体の能力を高めます。まず守護星座を決定しでください。

磨羯宫(摩羯座)(地)
宝瓶宫(宝瓶座)(风)
双鱼宫(双鱼座)(水)
白羊宫(白羊座)(火)
金牛宫(金牛座)(地)
双子宫(双子座)(火)
巨蟹宫(巨蟹座)(水)
狮子宫(狮子座)(火)
处女宫(处女座)(地)
天秤宫(天秤座)(风)
天蝎宫(天蝎座)(水)
人马宫(人马座)(火)
DF+2、D+1、佣兵数-1
AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1
知力+2、MP+2、DF-1、D-1、全体女性角色好感度+1、同伴中随机一人A+2
AT+1、判断+3、DF-1
D+1、全魔法耐性+3、知力-4
知力+7、MP+4、全魔法耐性-3
佣兵数+1、M+4、DF-1
AT+1、DF+1、A+1、知力-3
D+1、M+4、A-1
M+3、佣兵数+1、知力-4
AT+2、DF+2、知力+4、D-1
MV+2、AT+1、DF+1、全魔法耐性-6
→问题4

问题4:接下来请决定宝石。

次に宝石を決めて下さい。

(缟玛瑙)オニックス(磨羯宫和宝瓶宫)
(紫宝石)アメジスト(双鱼宫和人马宫)
(红宝石)ルビ-(白羊宫、天蝎宫和狮子宫)
(绿宝石)エメラルド(金牛宫和天秤宫)
(黄宝石)トパ-ズ(双子宫、狮子宫和处女宫)
(海蓝宝石)アクアマリン(巨蟹宫)
(黑宝石)オブシディアン(磨羯宫和宝瓶宫)
(杉石)スギライト(双鱼宫和人马宫)
(石榴石)ガ-ネット(白羊宫和天蝎宫)
(孔雀石)マラカイト(金牛宫和天秤宫)
(玛瑙)アゲ-ト(双子宫和处女宫)
(蓝宝石)サファイア(巨蟹宫)
习得魔法ホーリーブレズ、全体女性角色好感度-1
知力+3、全体女性角色好感度+3
获得特技リジェネレート、全魔法耐性-8、M-8;
对应问20的回答而有附加能力上升
获得特技リジェネレート、AT-2、DF-2
冰耐性+15、全体女性角色好感度+2
获得特技クリティカル·判断上升、AT+1
成长后获得魔法テレボート
同伴中随机三人次DF+1
获得特技解毒能力
获得特技クリティカル、暗耐性+15
圣耐性+5、获得佣兵アークアンジエル
→问题5
当问2的精灵属性选择和问3的精灵属性不一致时,随机减少一项能力值
当问3和问4的星座选择一致时,随机增加一项能力值。
能力值变更部分:
1、AT、DF、A、D、消费修正、佣兵数中随机一项±1
2、知力、M、攻击消费、判断、MP中随机一项±2
3、全魔法耐性±6

问题5:输入素体的行动模式。请选择最显著的特征

これより素体の行動パターンを入力します。最も特徵を出したい物を選んでください。

(温柔)优しさ
(魄力)决断力
(勇气)勇气
(自信)力强さ
所有女孩好感度+2,DF+1
攻击消耗-2,消耗修正-1
AT+1,知力+2,MP+3
AT+2,DF+1
→问题6
→问题7
→问题8
→问题9

问题6:当他遇到爱情时,会有怎样的反应?

彼が愛情というもの出会ったときの反応を設定します。どういたしましょう?

(主动的反应)能动的反应
(被动的反应)受动的反应
(怀疑的反应)怀疑的反应
(没有反应)无反应
知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳(ラムダ、ブレンダ)达友好+2
知力+4,D修正+1,克拉蕾特(クラレット)友好+2
知力+3,暗耐性+12,MP+5,魔法:MP吸收,三女友好-2
知力+2,MP+4,魔法:スロー、バインド,三女友好-1
→问题11
→问题10
→问题12
→问题13

问题7:当素体濒临绝境时,要靠什么来拯救?

素体が大きな壁にあたり絕望したとき、その救いとなるものはなんでしょうか?

(不断的意志)不断の意志
(恋人或好友)恋人や亲友
(时间的流逝)时の流れ
(神的奇迹)神の奇迹
知力+2、全魔法耐性+2、M+2
对应问11的回答而有附加能力上升
金+770P
获得特技クリティカル、圣耐性+15、获得道具クロス、金+70P
→问题12
→问题11
→问题13
→问题10

问题8:能产生勇气的原动力,是以下情感中的哪种?

勇気を生み出す原動力となる感情は、以下のうちとれでしょうか?

(友情或爱情)友情や爱
(不屈的斗志)不屈の斗志
(无私的心)无私の心
(强烈的复仇心)强大の执念
获得魔法ファイン、全体女性角色好感度+2
知力+2、全魔法耐性+2、M+2
DF+2、全魔法耐性+1
AT+2、A+1
→问题11
→问题12
→问题10
→问题13

问题9:请说出关于能力的定义?

力についての定義をおっしゃってください?

(聪明的头脑)聪明な头脑
(高超的战斗力)高い战斗能力
(强大的精神力)强い精神力
(引发众人潜能的指导力)人の能力を发挥させる指导力
知力+5、MP+3
A+1、D+1
全魔法耐性+5
对应问11的回答而有附加能力上升
→问题13
→问题12
→问题10
→问题11

问题10:请决定对于光之女神和混沌之神的态度:

光の女神と混沌の神に対する姿勢を決定してください。

(信仰光之女神)光の女神を信仰
(信仰混沌之神)混沌の神を信仰
(不信神)神を信仰しない
(素体自身决定)素体の意志に任せる
圣耐性+15、暗耐性+5、M+3
AT+1、暗耐性+30、圣耐性-10
A+1、D+1
对应问14的回答而有附加能力上升
→问题14
→问题17
→问题16
→问题14

问题11:从下列当中,选择素体喜欢的颜色。

次の中から素体の好む色をえらんでください。

(紫色)紫
(白色)白
(黄色)黄
(红色)红
拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1
克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1
布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1
AT+1,DF+1,全魔法耐性+2,追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1
→问题14
→问题16
→问题17
→问题15
  当前一个问题是问7或问9时,追加附加能力。  

问题12:各种动物持有的能力,加之到素体的战斗模式程序中.请在下列选择1种:

各動物の持つ能力を、素体の戦闘パターンにプログラムします。以下の中から1つを選択してください。




AT+4、DF+2、A-1、D-1
AT-1、DF-1、A+2、消费修正-2
MV+2、MV修正+2
攻击消费-2、MV+1
→问题14
→问题17
→问题16
→问题17

问题13:决定素体的成长过程中,持有兴趣的方面.请从下列中选择:

素体の成長途上に、興味を持つ分野を設定します。次の中から選んでください。

(富贵和权力)富と权力
(永恒之美)永远の美
(遗忘的知识)失われた知识
(霸道的战术)霸者の战术
金+500、获得道具ネックレス
知力+3、全体女性角色好感度+2
获得魔法ゾーン,知力+6、最大MP+4
D+1、全体角色佣兵数+1
→问题16
→问题15
→问题14
→问题17

问题14:素体能力觉醒之时,会为了什么而使用那种能力?

素体の力が觉覚醒した際、その力を何のために使わせますか?

(为了支配一切)全てを支配するため
(为了成为神)神になるため
(为带来和平)平和をもたらすため
(为了人们的幸福)人の幸福のため
获得特级剑装备、知力+1、佣兵数+1。追加:A+1、攻击消费修正-2
攻击消费-4。追加:AT+1、MV+4
知力+4、DF+1。追加:DF+1、D+1、全魔法耐性+1、M+1
M+2、全部女性角色好感度+2。追加:全部女性角色好感度+1、同伴M+1
→问题18
→问题21
→问题19
→问题20
  当前一问为10且回答为“素体の意志に任せる(素体自身决定)”时,追加附加能力。  

问题15:请说出男人的定义:

男の定義をおっしゃってください。

(满腔热血的人)热き魂をほとばしらせる者
(钢铁般体格的人)钢のごとき肉体を持つ者
(为爱而战的人)爱のために战う者
(忠义两全的人)义を贯く者
获得魔法ヒール1,MP+2
DF+1、全魔法耐性+2
A+2
D+1、M+1
→问题21
→问题20
→问题19
→问题18

问题16:决定素体临战时最希望的心理状态.请从下列选择:

戦いに望む素体の、最も望ましい心理狀態を決定します。以下の中から選んでください。

(本能的奔赴战斗)本能のおもむくまま战う
(在充满复仇心的状态下战斗)复仇心に满たされた状态で战
(为了完成指令舍身战斗)命令遂行のために自我を舍て战う
(不喜欠战斗,用自卫手段战斗)戦いを好まず、自衛手段のみ戦う
AT+2、A+1、知力-2、全魔法耐性-2、M-2
知力+4、AT+2、DF-1
AT-1、DF-1、全魔法耐性-2、A+1、D+1、M+2
获得魔法ヒール1、知力+4
→问题21
→问题20
→问题18
→问题19

问题17:素体所擅长的战术是哪一种?

素体が得意とする戦術は、次の内どれにあたりますか?

(突袭战)奇襲作戦
(消耗战)物量作戦
(情报战)情報戦
(心理战)心理戦
获得特技クリティカル、MV+1、MV修正+1、AT-1、DF-1、A-1、D-1
佣兵数+1、金+300、ラムダ佣兵数+1
知力+2、攻击消费-2、攻击消费修正-2、AT-1、DF-1
知力+2、MP+6
→问题20
→问题19
→问题18
→问题21

问题18:设定作为司令官的素质.请选择擅长的军队类型:

司令官としての資質を設定します。得意とする軍隊のタイプを選んでください。

(少数精锐部队)少数精锐
(个人能力平庸的大部队)个人の力は弱くても大部队
(作为指挥官的素体自身强大)指挥官である素体自身が强い
(忠实服从指挥的部队)指挥に忠实に从う部队
佣兵数-1、A+1、D+1、M+1
佣兵数+2、A-1、D-1、M-2
AT+2、DF+2、全魔法耐性+3、A-1、D-1、M-2
攻击消费修正-2、MV修正+1
→问题22

问题19:设定作为司令的行动模式.受到敌人偷袭时,会采取怎样的行动?

现司令官としての行動パターンを設定します。敵に奇襲をうけた際、どのような行動をとるように設定しますか?

(后撤,重整阵势)后退し,体势を立て直す
(即时反击)即座に反击をかける
(当场防守,重整阵势)0その场で防战,体势を立て直す
(先调查敌方规模,再决定对策)时间をかけても,敌の规模を调べて对应
MV+1、MV修正+1
获得魔法アタック1、A+1、攻击消费修正-1
获得魔法プロテクション1、D+1、M+2
获得魔法ヒール1、知力+3、MP+4
→问题22

问题20:请选择下列中的1项进行强化改种造:

以下の中から1つだけ強化改造を行います。選んで下さい。

武力
知力
统帅力
魅力
AT+2、DF+1。追加:AT+2、DF+1
知力+5、MP+5、全魔法耐性+3。追加:知力+5、MP+5、全魔法耐性+3
A+2、攻击消费修正-2。追加:A+2、攻击消费修正-2
佣兵数+1、全部女性角色好感度+3。追加:佣兵数+1、全部女性角色好感度+3
→问题22
  当问4选择的宝石为“エメラルド(绿宝石)”,且前一问为问14、15、16、17时,追加附加能力。
当前一问为问22时,不追加附加能力,且回答后进入问23。
 

问题21:为了引发素体的基本能力,刺激人体持有的能力.要刺激哪部分?

素体の基本能力を引き出すために、人の持つ本能を刺激します。どの部分を刺激しますか?

(捕食欲望)捕食欲求
(睡眠欲望)睡眠欲求
(攻击欲望)攻击欲求
(性的欲望)性的欲求
DF+2
获得魔法スリープ、知力+2、MP+3
AT+2、攻击消费-1
获得魔法コンフューズ、全体女性角色好感度+3
→问题22

问题22:现进行细微部分之调整,素体所追求的理想形态是以下的哪一种?

素体に求める理想像は、次の内どれにあたりますか?

(即便已方全灭,他也还能生还)たとえ见方が全灭しても彼だけ生还する
(为了同伴生还,置自身于险境)仲间を生还させるために自ら死地へ向かう
(为保守机密,杀害同伴也在所不惜)机密保持のためには,仲间さえ杀す
(比起完成任务,更重视保全性命)任务遂行よりも,人命を优先する
AT+4、DF+5、全魔法耐性+10、同伴DF-1
AT+2、DF-2、同伴DF+1
AT+5、DF+2、全体女性角色好感度-3
DF+1、D+2、全体女性角色好感度+1
→问题23
当问4未选择“エメラルド(绿宝石)”,或在问4选择了“エメラルド(绿宝石)”,而前一问为问20,则进入问23。
当问4选择“エメラルド(绿宝石)”时,且前一问不是问20,则在回答问22后进入问20,20回答后直接进入问23。

问题23:最后,在培养液使用的学习程序,请选择特别重视的内容:

最後に、素体培養中に用いる学習プログラムで、特にウェイトを置くものを選んで下さい。

(神学)神学
(魔法)魔术
(防御战术)防御战术
(进攻战术)攻略战术
获得魔法ヒール1、レジスト、D+1、知力+4、MP+2
获得魔法ファイアー、フリーズ、A+1、知力+4、MP+4
获得魔法プロテクション1、AT+2、M+2、DF+1、D+1
获得魔法アタック1、AT+3、A+2

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