ラングリッサー リインカーネーション-転生- 攻略wiki
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2018-06-14
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2018-06-09
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2018-03-12
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クラス/マシンマーシャル
クラス/マスタリーソプタ
2018-03-11
クラス/カースメーカー
クラス/モービルカウント
クラス/ニンジャマスター
クラス/ロードオルニソプタ
クラス/マスターキャバリア
2018-03-10
クラス/アサルトランサー
クラス/アークサマナー
クラス/マスターサマナー
クラス/ニンジャ
クラス/ソードマスター
クラス/エリートソプタ
クラス/ヘビーキャバリア
クラス/エリートスナイパー
シナリオ/約束はここまでだ(闇)
2018-03-09
クラス/キャバリア
クラス/サーヴァント
クラス/ローグ
クラス/スカウト
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シナリオ/アンブッシュ
指揮官(仲間)
クラス/レイダー
2018-03-07
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クラス/マーシャル
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2018-03-06
クラス/マスターレンジャー
クラス/ハイプリエステス
シナリオ/決戦、コルソー海域
2018-03-05
傭兵
2018-03-03
コメント/キャラクター紹介
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シナリオ/逃亡者たち
をテンプレートにして作成
Last-modified:
開始行:
焼き尽くせ、全てが灰燼に帰すまで
|~prev|[[決戦、光の聖地>../決戦、光の聖地]]|~next|[[ジェ...
#contents
***勝利条件 [#rc60f5fc]
-敵の全滅
***敗北条件 [#e45de6bb]
-アレスの撤退
**ステージデータ [#h73ca1b9]
***初期配置 [#d1753690]
|~自軍|アレス|他7人||||
|~敵軍 北|ホーリーナイト×3|ヘビーナイト|ディフェンダー|...
|~敵軍 南|ホーリーナイト|ヘビーナイト|ディフェンダー|レ...
***増援 [#t147a7b7]
|~敵軍 北|リュグナー|ユリアン|オディロン|ハイロード×2|テ...
|~敵軍 南|シュゼット|ロザリア|サマナー×2|ディフェンダー||
***増援2 [#t147a7b7]
|~敵軍 北|ジェシカ|マリエル|ディフェンダー×2|ホーリーナ...
|~敵軍 南|ヘビーナイト|ホーリーナイト|||
**攻略 [#w97032d9]
エルスリードでの決戦に勝利し、ついに計画実行まで秒読み段...
もはや、敵対する勢力はなく残った残敵を掃討し後顧の憂いを...
光輝の軍勢の結集している地へと足を踏み入れる。
アルテミュラー元帥の台詞を言いたくなる気分。シナリオ的に...
リコリスが冒頭で不穏な発言をし、ラストに向けてあからさま...
張ってくれるだけマシですか。そうですか。
敵は北と南に配置されている。北側が若干多く地形的にも移動...
逆に南は敵に行くために樹木を横切る形となる。
敵は基本的には範囲に入ってから移動してくる。久しぶりにロ...
後方の飛兵1部隊づつは2ターン目から移動開始。
さらに、3ターン目に1部隊移動。残りの隊長は移動してこない。
普通、F○やスパロ○はここで何部隊以下やターン経過後増援が出...
そんなことはない。ひたすら隊長目がけて移動する時間を取ら...
増援1は隊長初期位置周辺と南の広場前から、この広い中をずっ...
進軍している前提の配置である。
これまでのステージに比べて増援1の出る位置が嫌らしく、
自軍を中途半端に進軍させていると、いきなり敵大軍の渦中に...
初見殺しではあるが、エースだけを先行させるなどしておけば...
しかしこのマップでおそれるべきは、増援1のネームドの能力値...
シュゼットがとうとうロザリアの攻撃力を上回り、傭兵ともど...
実はこのゲーム、最終クラスになると指揮官より傭兵の方が強...
騎兵といえど守備が低いのは指揮官のみで傭兵の修正値は平均...
ここからはネームドキャラは傭兵にこそ注意を払わねばならな...
オディロンやマリエルなどの傭兵は守備が高く、よほど鍛えて...
二軍はそろそろお役御免になるか。撤退数が気になるならステ...
さらに、増援1を全滅させるとジェシカ率いる増援2が現れる。
先ほどとは違い、後衛キャラなので魔法とバリスタに気を付け...
また、先に初期配置についておくことで出現位置をずらすこと...
クリア後、戦闘配備しているエルラード遺跡へ来るようにジェ...
帝国ルートのクライマックス。選択肢次第では次が最終面にな...
終了行:
焼き尽くせ、全てが灰燼に帰すまで
|~prev|[[決戦、光の聖地>../決戦、光の聖地]]|~next|[[ジェ...
#contents
***勝利条件 [#rc60f5fc]
-敵の全滅
***敗北条件 [#e45de6bb]
-アレスの撤退
**ステージデータ [#h73ca1b9]
***初期配置 [#d1753690]
|~自軍|アレス|他7人||||
|~敵軍 北|ホーリーナイト×3|ヘビーナイト|ディフェンダー|...
|~敵軍 南|ホーリーナイト|ヘビーナイト|ディフェンダー|レ...
***増援 [#t147a7b7]
|~敵軍 北|リュグナー|ユリアン|オディロン|ハイロード×2|テ...
|~敵軍 南|シュゼット|ロザリア|サマナー×2|ディフェンダー||
***増援2 [#t147a7b7]
|~敵軍 北|ジェシカ|マリエル|ディフェンダー×2|ホーリーナ...
|~敵軍 南|ヘビーナイト|ホーリーナイト|||
**攻略 [#w97032d9]
エルスリードでの決戦に勝利し、ついに計画実行まで秒読み段...
もはや、敵対する勢力はなく残った残敵を掃討し後顧の憂いを...
光輝の軍勢の結集している地へと足を踏み入れる。
アルテミュラー元帥の台詞を言いたくなる気分。シナリオ的に...
リコリスが冒頭で不穏な発言をし、ラストに向けてあからさま...
張ってくれるだけマシですか。そうですか。
敵は北と南に配置されている。北側が若干多く地形的にも移動...
逆に南は敵に行くために樹木を横切る形となる。
敵は基本的には範囲に入ってから移動してくる。久しぶりにロ...
後方の飛兵1部隊づつは2ターン目から移動開始。
さらに、3ターン目に1部隊移動。残りの隊長は移動してこない。
普通、F○やスパロ○はここで何部隊以下やターン経過後増援が出...
そんなことはない。ひたすら隊長目がけて移動する時間を取ら...
増援1は隊長初期位置周辺と南の広場前から、この広い中をずっ...
進軍している前提の配置である。
これまでのステージに比べて増援1の出る位置が嫌らしく、
自軍を中途半端に進軍させていると、いきなり敵大軍の渦中に...
初見殺しではあるが、エースだけを先行させるなどしておけば...
しかしこのマップでおそれるべきは、増援1のネームドの能力値...
シュゼットがとうとうロザリアの攻撃力を上回り、傭兵ともど...
実はこのゲーム、最終クラスになると指揮官より傭兵の方が強...
騎兵といえど守備が低いのは指揮官のみで傭兵の修正値は平均...
ここからはネームドキャラは傭兵にこそ注意を払わねばならな...
オディロンやマリエルなどの傭兵は守備が高く、よほど鍛えて...
二軍はそろそろお役御免になるか。撤退数が気になるならステ...
さらに、増援1を全滅させるとジェシカ率いる増援2が現れる。
先ほどとは違い、後衛キャラなので魔法とバリスタに気を付け...
また、先に初期配置についておくことで出現位置をずらすこと...
クリア後、戦闘配備しているエルラード遺跡へ来るようにジェ...
帝国ルートのクライマックス。選択肢次第では次が最終面にな...
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