梦幻模拟战IV简介
描写圣剑与魔剑之战的著名SLG游戏,由漆原智志担当人物设计,美塞亚(NCS)制作的《Langrisser》第四部再次粉末登场!
放弃了“梦战3”的战前布置的战斗方式,再次启用及更加真实的回合制战斗方式的新作,与此前不同的是加入了“战斗判定值”的设定,此项设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,连佣兵也有战斗判定值!(PS版被删除了。),无形中增加了游戏难度。对于前几作受好评的多分之情节、魔法“吟唱”等待及女主角好感度等予以保留。另外加入了一项隐含的数值“结盟值”,此值关系到分支剧情的选择。指挥官的转职系统与传统的“梦战”系列相同,只是主人公的职业关系是在“开场问答”时根据回答而排定。
此剧的优点是显而易见的,但就当时游戏机的性能不插入过场动画是绝对不应该的。而美塞亚似乎忘记了这一点,致使整部作品缺少“人气”的感觉,因此反响一般!
梦幻模拟战III推后一年后再推出了。《梦幻模拟战Ⅳ》本应是一部精彩的作品,它将战场转移到了盖亚大陆毗邻的依雷斯大陆,主角也不再是“光辉的末裔”,而是一位普通的青年.《梦幻模拟战Ⅳ》汇集了传统的战斗系统;Der的多线剧情;Ⅲ代的选择女主角系统,几乎将各系列之所长集于一身。但因推出过于仓促,使一部理论上的经典之作在各方面的表现都只能属于中等水平,令人叹息不已.而在这一代中登场的新鲜血液只有“判断值”这一为了提高难度而加入的要素.
下文→ |